“也不能完全說青智源不會做遊戲吧?
除了滑鐵盧的名門學院之外,我看他也有擔任過暗黑破壞神1的製作人啊。
雖然很多時候我們都將暗黑系列的成功歸功於三上真司,哪怕暗黑1的製作人掛著青智源的名字。
可現在仔細想想,可能青智源還是有兩把刷子的。”
“在我看來,青智源說不定是那種,想象力很豐富,每天都在給團隊提各種想法的老闆,然後還是團隊厲害,能將青智源不靠譜的想法落實下來,還能做得特別成功。”
“啊啊,對對,這個可能性是最大的。
提想法的話,我家兒子的想法就很好,但是能做出來就是另外一回事情了。”
“果然,淺野莉莎還是太謙虛了呢,能將想法實現並且做得這麼好,才能體現出本事。”
……
長期以來給人的刻板印象確實不是那麼容易改變的。
哪怕青智源創作出了暗黑破壞神1,很多玩家會認為三上真司在其中扮演的角色更為重要。
事實上青智源也差不多是這樣認為的——
他本身並沒有什麼才能,只不過他成為了優秀遊戲的搬運工而已。
不管是暗黑還是寶可夢,青智源都不敢說是完全出自於自己。
玩家們不相信,反而是業內人士對淺野莉莎的話深信不疑,這從側面上也反應了一點——
最瞭解你的,可能是你的敵人而不是朋友。
……
這一波時代週刊評選,直接將皮卡丘的形象進行了一波大範圍的推廣,雖然之前的知名度就已經很高了,不過經過時代週刊的報道之後,皮卡丘和寶可夢的影響力更是深入人心。
覆蓋的人群更廣了。
原本沒有能夠涉及到的群體,現在也都透過時代瞭解到了——
哦原來世界上還有這樣的遊戲,這麼可愛的卡通形象存在。
寶可夢本身的遊戲銷量,各種周邊的銷售量也因此又提升了一截,不敢說一大截,但是肯定是有正面影響的。
而在寶可夢的帶動下,DC遊戲機的銷量也是與日俱增。
形勢一片大好。
雖然封面上只有一隻皮卡丘,不過呢,青智源也表示相當滿足了。
沒有露臉是很大的遺憾,可是皮卡丘能給公司賺錢啊。
說句不好聽的,青智源露臉最多就是提升一下他的個人形象而已,還能幹嘛?
……
“哇哦,這一次也太厲害了吧,社長,在時代週刊釋出了皮卡丘的相關新聞之後,我們當週的遊戲機和寶可夢的銷售量都同比上升了5個點。”
在pokeni的社長辦公室當中,運營總監高橋一馬拿著新的資料向青智源展示著,這一段時間以來的變化。
“嗯,挺好的。”青智源默默讚歎到。
果然渠道還是很有用的,尤其是這種覆蓋面很廣的推廣渠道,在時代上面打一波廣告居然能帶來這麼大的作用,有些超出了青智源的意料。
在現在這個時代當中,沒有推特,也沒有Facebook,很多網際網路新媒體都沒有,像時代週刊這種紙質媒體依然是主流。