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同時呢,在遊戲上儘量不限制玩家們,讓大家在自由行動的同時能夠找到合適的應對方法,獲得最純真自由的快樂。”
半開放世界屬於限制解鎖型的區域設計,場景雖然是連通的,但需要擁有特定道具才能解鎖該區域,而非一開始就能自由進出。
而塞爾達傳說原本一直都是屬於半開放世界的設計,從初代就是這樣。
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