而英偉達的估值也是一路高升,根據第三方的評估,現在的英偉達估值至少超過了10億美元以上。
也就是說擁有70%股權黃仁勳僅僅只用不到3年的時間,就成為了非常年輕的億萬富翁。
當然,這個只是理論上的估值,未來如何還是要看英偉達的發展,只有到上市之後,英偉達的估值才會被完全兌現。
……
而放眼望去,又有哪一家廠商的遊戲產品上不標明是支援GeForce、VOODOO或者TNT 3D的?
據舉辦方粗略統計,這一次參展的遊戲作品當中,使用3D圖形技術的就超過了70%。
各種遊戲型別都拼命往3D上靠,即使達不到全3D的即時渲染,也要標榜遊戲場景圖片是透過3D渲染上色而成的。
GeForce這回才真正的是大顯神威,讓《三角洲特種部隊》、《古墓麗影 III》、《極品飛車3》等遊戲,都變得如夢如幻,真正的“虛擬現實”。
展前釋出會第一天,各種3D大作的宣傳讓人眼花繚亂。
在去年吃了一次敗仗之後,《古墓麗影3》的遊戲製作人託比·加德深深地汲取了上一次被pokeni用《邊境》完全碾壓的慘敗教訓。
哎嘿?
你猜怎麼著?
這一次人家直接上GeForce了,而且是英偉達最新開發的GeForce 2 MX400,使用這個顯示卡之後,古墓麗影3的畫質那叫一個蹭蹭的往上漲。
整個變成了另外一個作品。
相當於在2代的時候,古墓麗影勞拉還是個方塊人,現在已經變成了個具有美漫風格的美女了,關卡也做的相當的逼真和細緻,給了玩家們強烈的視覺衝擊。
現場當中無數人拍手叫好。
託比·加德臉上露出開心得意的笑容,總算是扳回一城。
這叫什麼?
這就叫做打不過就加入。
既然其他的顯示卡都沒有GeForce的強大,那麼幹嘛不直接用最好的?
《三角洲特種部隊》也是一樣,直接【復刻】出了去年pokeni的《邊境》效果,畫面效果上,只有在一些細節的光影和紋理部分沒有邊境那麼細緻,但是給玩家們的感受其實已經非常接近了。
這些開發商們用實力證明了一點,那就是隻要硬體能跟上來,軟體上面想要追其實還是可以做到的。
邊境所使用的開拓者1.0引擎,還沒有達到足夠拉開超過2年以上代差的程度。
不過呢,青智源一點兒也不擔心這一點,因為遊戲本身就是這樣在迴圈往復當中你追我趕地前進的,未來等到開拓者2.0出來以後,他們就知道差距了。
……
由於在去年受到pokeni《邊境》的碾壓,製作《輻射》Interplay公司陷入了財務危機當中。
《輻射》遊戲上架之後幾乎無人問津,導致鉅額虧損,於是這款本應該在另外一個時空當中大放異彩的遊戲卻成為了遊戲歷史上不折不扣的失敗之作。
Interplay公司也就沒有再繼續開發續作。
這一次的E3電子展當中,沒能再看到輻射的身影。
青智源還覺得有些遺憾。
……
第一天的展前釋出會當中,遊戲生產商和媒體記者和部分玩家們坐在臺下,觀看著上面的公司進行遊戲展示。
但是,看著看著,總覺得有哪裡不太對勁的樣子。
“法克,這些遊戲怎麼全是3D的啊?”