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384.我看完了,寫的很好 (1 / 4)

……

6月份,pokeni的集團改組完成,新的組織架構進行了變更。

首先是集團層面,從原來的社長制度改組成為董事會制度,青智源擔任董事會主席,也就是董事長,兼任集團CEO。

董事會成員還有公司的元老,從pokeni成立的那一天開始就跟隨著青智源打江山的程式總監赤西健,以及美術總監坂田泰治,石野美香、後來加入的三上真司,米國分公司的CEO大衛·布萊維克,運營總監高橋一馬,硬體研發部部長千川弘一,Pnet社長東木洋介……

以及新上任的巖田聰。

遊戲被單獨拿出來成立了pokeni遊戲事業部,三上真司擔任遊戲事業部的部長。

然後PNET還是保留著原來的架構。

漫畫和輕被分離出來,成立了pobook子公司。

米國分公司保持原有架構不變。

集團層面上又重新成立了一個戰略企劃部,巖田聰擔任戰略企劃部的部長,主要負責為公司將來要做的事情出謀畫策,包括但不限於為公司進行投資,找尋新的合作伙伴,制定其他的發展方向為公司內的一些弊端提出改良建議等等。

誰都能看得出來,這是公司的大腦部門。

其實巖田聰的到來,已經讓下面的不少人竊竊私語了。

不過呢,有青智源在一般沒有什麼大問題。

pokeni核心部門成員不算多,但是加上客服部門和營銷、維護成員就比較多了,大概會到1500人的樣子。

所以管理起來還比較容易。

大家對社長的能力和眼光都是百分百認同的,雖然巖田作為一個外來人一下子就能擔任戰略企劃部的部長,確實有點兒匪夷所思。

不過大家最多也是出於好奇心討論一下,對社長的這個任命倒是沒有太多的微詞。

這就是青智源長期以來pua,啊呸,長期以來透過人格魅力影響的結果了。

在人事管理和任命上面,青智源目前為止還沒有出過差錯,之前被青智源一個個從外面招進來提拔起來的年輕人們都在工作的過程當中逐漸證明了自己的價值。

比如說三上真司,最開始被招進來的時候,誰能想到這個連筆試都一塌糊塗,甚至一度被刷掉的傢伙,後來能做出那麼多厲害的遊戲來?

後來虛淵玄、淺野莉莎、麻枝準、宮崎英高、神谷英樹、武內崇、奈須蘑菇……

一個個都用實力證明了一點——

青智源的眼光不會出錯的,哪怕在做遊戲上面存在過名門學院和86這樣的失誤,但是在人事上面也沒有出過錯。

每個人在公司當中都發揮出了各自的價值,如魚得水。

是人才就不會被埋沒,這幾乎是人們對青智源的共識。

而且也就是基於這一點,所以大家都很放心在公司當中工作,只要你有才能,就能得到社長的認可。

……

對於巖田聰的到來,社員們可能一開始會覺得差異,不過仔細想想也能理解。

這位也並不是沒有做出過成績的,他在HAL研究所當中擔任社長的時候,將公司從欠債20億的死亡邊緣當中拉了回來,甚至扭虧為盈,在這樣的困境當中還製作出了《星之卡比》這一知名IP的遊戲。

卡比現在也算是壬天堂的支柱之一了,這也是巖田聰的功績之一。

青智源的人事安排上面,巖田聰沒有一過來就變成CEO,而是成立一個戰略企劃部擔任部長,這也是能被廣大社員們所接受的一點。

在他們看來,戰略企劃似乎跟他們任何一個人的具體工作都沒太大的關係。

硬要說的話,這個部門更像是青智源的秘書部門的樣子。

事實上也是如此,巖田聰到來之後,他的辦公桌就安排在青智源的門口,跟HR們混在一起。

也就是跟綾瀨茜的位置是緊挨著的。

目前為止只有巖田聰一個人,可是要做的事情卻不少青智源已經將擴招的許可權放給巖田聰了,這個部門就由他來完全組建,如果有需要的話,就直接找綾瀨茜對接就好了。

……

Duang!

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