巖田聰,1959年生人,今年39歲。
非常的年輕,但是已經是HAL研究所的社長了。
1982年,巖田聰從東京工業大學畢業。
HAL的初創團隊只有5人,在同屆的畢業生中,巖田聰無疑加入了【最小】的公司。
在任天堂巖田聰大部分時間都是在HAL研究所工作,主力編寫遊戲程式,早期被稱為【天才程式設計師】。
因為人手短缺,HAL的每個人都得身兼數職。
巖田聰在擔任程式設計師的同時,也要負責遊戲的設計、推廣,甚至是幫大家訂餐打掃但他卻樂在其中。
1984年2月,FC遊戲《彈珠檯》發售這是HAL參與開發的首款FC遊戲,他們的工作得到了任天堂的賞識,雙方建立起了極為緊密的關係。
巖田聰第一個作品就是協助任天堂開發FC版《高爾夫》並取得百萬以上銷量。
其後HAL又為任天堂持續貢獻了數款極具知名度的作品,包括《星之卡比》、《地球冒險》等等……
1992年秋,HAL研究所社長谷村正仁將大量資金用於證券、地產等不動產投資負債達20多億日圓,會社處於破產絕境。
巖田聰想到一直以來合作的任天堂,隻身前往京都求見山內溥。
山內溥以【讓巖田聰成為社長】為條件,進行擔保這才幫助HAL研究所度過了難關,也正是在山內溥的幫助下——
1993年,巖田聰升任HAL研究所社長一職。
山內溥非常喜歡這個年輕人,從這個角度來說,山內溥對巖田聰是有知遇之恩的。
……
巖田聰很早就展露出了自己出色的才能,不但在遊戲領域當中,而且在商業和管理上面也是如此,巖田聰擔任HAL研究所社長的時候,一上任就揹負了20億的債務。
但《星之卡比》的驚人銷量,最終幫助HAL轉虧為盈。
而後推出各種遊戲作品也都反響頗高,至此後向任天堂借到的錢逐漸還清,HAL也順利成為了任天堂在日本最重要的合作第二方。
前世的時候,山內溥在2000年的時候將巖田聰這個年輕人招入壬天堂當中擔任經營企畫部部長,並且為他鋪平道路。
兩年後,巖田聰成為任天堂第四任社長,也是首位非山內家族成員的社長。
山內溥這輩子做得最英明的幾件事情,第一個就是將壬天堂的主營業務從煙花轉移到了電子遊戲。
第二件就是在他力不從心,即將卸任之時,將巖田聰扶植起來,並且將壬天堂的社長交給了他。
這兩個決定,幫助壬天堂成為了遊戲行業的龍頭老大,而且一直長青。
雖然山內溥有些霸道、獨裁,可是在看人這件事情上,眼光異常的精準,鐵血手腕一直延續到他退休之時,在臨別之際依然用雷霆手段為壬天堂找好了下一個船長,而不是採用自己親近的家族成員荒川實,亦或是一直跟隨著他,雖非親人卻勝似親人的宮本茂。
不得不說山內溥挺有魄力的。
但是,一個外來人想要服眾談何容易,光是荒川實就對這件事情非常的不滿。
為了扶巖田聰上位,山內溥甚至將自己的女婿給掃地出門,荒川實在2002年的時候辭去職務,然後山內將北米的權力全數收回,將壬天堂完完整整地交到了巖田聰的手上。
荒川的傳奇還未書寫完,就被硬生生地叫“卡”了。
結尾的一道傷,使得原本的一部傳奇永遠的成為了未完成時。
沒人怪山內,從任天堂後來的成績看來,選擇了性格溫和謙恭的巖田聰無疑是英名的決定。