而且青智源還直接將錄影播放到電視上面。
看完遊戲當中的黑衣人躲避子彈的慢鏡頭,赤西健整個人都驚呆了。
“不是吧?要做到這種程度嗎?”
“鏡頭方面不用,但是遊戲機制上要能實現這一點,當男主使用子彈時間技能的時候,周圍的時間全部都要慢下來,這個時間快慢做成可供策劃配置調整的。
主角的行動正常就行。”
噝……
赤西健倒吸起一口冷氣。
社長說得好像挺輕鬆,但是實際上實現起來完全不是那麼回事。
“這個沒法實現啊……”
赤西健抱著雙手冥思苦想,“現在遊戲當中的主程序只有一個,做時間變化倒是沒有什麼難度,只需要讓原來的播放頻率和遊戲時鐘變快就行了。
但是問題在於,沒法做到區域性改變呢。
要麼就是全部一起加快,要麼就是全部一起變慢。
想要拆分出來,其實挺困難的。”
青智源得意地笑了起來,早就知道你赤西健要拿這個來當藉口。
“這個問題很好解決啊,赤西桑,你剛才不是已經將方案都說明白了嗎?
之所以沒法做到,那是因為我們現在的遊戲只有一個主程序,用同一個時鐘來做管理和計數當然是有問題的啊。
你不用將遊戲當中的內容進行單獨拆分,你只需要做不同的流程通道。
支援多程序協調處理,可以有一個總的時鐘控制全域性,但是也要提供不同的時鐘來分別管理。
只需要做完這些內容,遊戲當中的子彈時間就能實現了。
剩下的部分交給策劃和那邊的程式去處理,完全沒有問題。
拆分不同的程序通道,這樣的好處在於,未來可以實現遊戲當中的不同步行為。
而且這個東西將來可以有很多很多的變化,赤西桑,這個功能非做不可。”
青智源斬釘截鐵地說。
遊戲當中的不同步,最明顯的就是未來可以做曠野之息了,林克時間可是很有名的呢。
而且還能做其他的以【時間】為核心玩法的遊戲。
這樣的遊戲如果在劇情上面沒有硬傷的話,一般第一個出現的都會成為經典。
“好的社長。”
赤西健狠狠咬了咬牙,社長你可真是個天才!!!
可惡啊!!!
為什麼社長這麼厲害?!
……
……
————————————————————————
下午還有一章(本章完