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164.社長又鬧什麼么蛾子?! (4 / 5)

“加油,我很看好你們,這款遊戲將會成為pokeni正面對壬天堂打響的第一槍。”青智源鼓舞到。

大家心情都是一陣激動,差不多明天青智源叫他們上戰場,這幫人二話不說就會扛著槍上的程度。

士氣逼人!

相信遊戲一定能做好。

只不過——

久多良木那邊夠得等了。

於是青智源自己親自打電話給久多良木,並且邀請他吃飯詳細解釋了一遍原因。

久多良木健一張胖臉擰巴得跟菊花似的。

不過人家把實際情況都說到這個份上了,他自己也是工程師,自然知道里面的難處。

怎麼說也不好再催促pokeni了。

換做是他自己來,估計都沒法快。

或者可以這麼說,久多良木健雖然是遊戲機的設計師,在製作遊戲上面肯定是不如pokeni這邊的,而且青智源把每個功能的詳細開發時間和進度都給他捋了一遍,久多良木健自己聽了都覺得頭大。

行吧。

我這哪兒是黃蓋啊。

我這分明是開著泰坦尼克號撞冰山去了。

“放心好了。”青智源舉起酒杯,“這個遊戲一出,索尼的PS肯定賣爆!”

“嗯嗯,祝願大賣。”

久多良木健無可奈何地舉起酒杯。

兩個人互相碰了一下,一飲而盡。

啊~

久多良木健嘖嘖嘴巴,只覺得火辣辣的一陣苦澀。

我這可真的太難了。

還得回去跟兄弟們解釋一番。

……

所以說佈局要趁早,因為時間就擺在那裡,青智源表示我雖然重生了,可也沒帶個系統什麼的,呱唧一下就能給你把遊戲做出來。

這些都是需要時間的呢。

在跟久多良木健這邊解釋清楚了以後,青智源第二天就召集程式總監赤西健和美術總監坂田泰治到社長辦公室當中開了個小會。

為的就是pokeni的下一個戰略目標。

“納尼?!射擊遊戲?!而且還要在電腦上面做?!”

聽到青智源的需求之後,赤西健和坂田泰治都震驚了。

準確來說,赤西健的震驚之情要遠超過坂田泰治。

畢竟美術那邊不論做什麼,都要重新繪製,在不同的平臺上面差別也不會很大,美術同學們最多是根據程式這邊的需求提供不同的格式圖片而已。

但是!

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