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261.我太難了 (3 / 6)

最開始上手的時候,吾朗還以為這就是2D遊戲,可是騎著牙克盧圍點打援,打野豬神的時候,他才發現根本就不是這麼一回事兒。

如果是2D遊戲的話,旋轉,跑動,各方面不可能這麼順滑流暢。

就像是走進了幽靈公主的世界當中一般。

上一次玩遊戲的時候,吾朗記得還是在3年多以前,動作類遊戲的話,還停留在橫版格鬥遊戲的那個時候。

甚至他連P社的暗黑破壞神和獵魔人系列都沒有玩過。

唯一接觸到的最新的遊戲是pokeni的LL,但,那也是作為原畫師參與的。

甚至整個遊戲都做完了宮崎吾朗都沒有跟pokeni的工作人員有過任何的接觸。

沒有想到時代發展得如此迅速,這麼短的時間當中遊戲就做到這麼可怕的程度了。

“可怕,現在的遊戲居然都能做到這種地步了。”

宮崎吾朗說。

“你到底是有多長時間沒有玩遊戲了啊?”宮崎駿在旁邊皺眉問到。

鈴木敏夫有些好笑而驚慌地抬起頭來,看了看宮崎吾朗又看了看宮崎駿。

這個問題,宮崎你不是應該最清楚的嗎?

不過仔細想想,宮崎駿不知道也是情有可原,這個傢伙一門心思撲在工作上,留在家裡面的時間本來就很少。

更何況吾朗自從有了工作之後,就從家裡面搬出去了。

……

吾朗沒有玩過PS,鈴木敏夫還手把手地進行教學:

“左邊這個搖桿可以行走,你看,想要轉向的話,就用右邊這個搖桿……”

“只要你停下來的話,遊戲系統會自動幫忙調整攝像機的位置的。”

“哦哦。”宮崎吾朗認真地點點頭,表示受教了。

原來現在這個世界上,不但遊戲已經發生了翻天覆地的改變,連手柄也發生了這麼大的變化……

我這幾年都是經歷了什麼?

一邊感嘆新奇的同時,宮崎吾朗一邊也跟著興奮起來。

這樣的新時代,可真的是太有意思了。

宮崎駿瞪著一雙大眼睛,剛才還信心滿滿的,但是在看到吾朗居然什麼也不會,還要鈴木敏夫教的時候,就有那麼一丟丟的失望和懷疑。

沒事吧,這孩子。

連PS的手柄都沒有摸過,他真的能夠勝任打敗BOSS的強大角色嗎?

宮崎駿在旁邊有些不耐煩地點了根菸,又想說吾朗,又怕說他,最後只能嘆口氣,乖乖閉上嘴巴。

……

過了一會兒,吾朗有些懷疑人生。

“往這邊躲開躲開,BOSS要放技能了!”

“對對,跑,快跑,轉圈,繞到它的屁股後面,對對!”

兩個老爺子非常的激動,全程指揮著。

“停停!快跑,哎呀!!!……”

螢幕當中出現了一個大大的【死】字。

我到底是為了什麼才玩的這個遊戲啊?

非得聽這兩個老傢伙在耳邊叨叨叨叨叨叨叨叨……

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