主要是當你的功力不夠的時候,你根本探測不到遊戲的難度天花板是多少。
總之,從剛才鈴木敏夫的表現來看,宮崎駿心裡面認為《幽靈公主》遊戲非常難。
至少比他們之前玩的什麼顛倒的帕特瑪,LL一類的遊戲要難得多。
&ne難多了呢。”宮崎駿說,“這可是3D動作類遊戲哦。”
鈴木敏夫表示:這不是廢話嗎?
都不是同一種型別的遊戲,一個是選擇大於努力的遊戲,另外一個是努力了也不見得就能玩下去的遊戲。
根本就沒有可比性。
“放心好了,吾朗肯定沒有問題的。”
鈴木敏夫在旁邊笑著說到。
宮崎這個傢伙啊,就是一點兒也不坦誠,說什麼【難啊難的】,看起來像是在打擊吾朗的自信,其實呢,就是關心自己的兒子,怕他在別人的面前出醜。
可是——
這點小心思,吾朗不一定能理解得到呢。
果不其然,宮崎駿越是這樣說,宮崎吾朗反而被激得怒火中燒起來,“糟老頭子,你可別小看我啊!”
糟老頭子其實並不是吾朗的辱罵,他平時也會這麼稱呼宮崎駿,反而是一種親切的稱呼。
在前世製作完《虞美人盛開的山坡》之後,好不容易得到了宮崎駿的誇獎,吾朗也是這麼對鏡頭說的:
【糟老頭子,你可得給我好好活著啊!】
雖然宮崎駿對他很嚴格,但是吾朗的表現就能看出來,他還是發自內心尊敬並且愛著這個父親的。
只不過父子兩個人都是茅坑裡的屎,又臭又硬,倔強而不坦誠。
宮崎駿嘴角抽搐了兩下,好傢伙,你是完全沒聽明白我的意思是吧?
鈴木敏夫在旁邊看得好笑,趕緊圓場:
“放心好了,吾朗這麼年輕,反應力也很快,他不是從小就喜歡玩遊戲的嗎,肯定沒有問題。”鈴木敏夫在旁邊澆水,“而且年輕人腦子靈活,對新鮮事物的接受程度比我們這些老傢伙們高得多了。
說不定他還能從這遊戲當中看到什麼我們沒能發現的東西呢。
挖掘出靈感寶藏也說不定哦。”
這些有一大半都是鈴木敏夫的真心話。
如果說這個世界上最希望吾朗能夠成材的人是宮崎駿的話,那麼僅次於宮崎駿的就是鈴木敏夫了。
他是多麼渴望吉卜力工作室當中能再出一個年輕的宮崎駿啊。
尤其是這對父子在脾氣上這麼相似,你很難不將希望寄託在吾朗的身上。
年輕人們有一股子衝勁兒,而且很擅長髮現新的事物,說不定吾朗真的能學到些什麼呢。
按照鈴木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。
但,這完全是不可能的事情。
那麼,能把吾朗給培養起來也是不錯的。
……
吾朗接手過來之後,體驗了一會兒,心裡面卻是無限的震驚:
“阿勒,原來現在的遊戲都能做到這種程度了嗎?”
兩個老頭子互相對視一眼,你才發現呢?
整個遊戲給人的視覺衝擊力相當的強,在吾朗看來,遊戲畫面表現,明明是個2D動畫電影的感覺,但是卻有著3D的體驗。
這種感覺太奇妙了。