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206.舞臺劇式的體驗 (3 / 5)

古川浩澤按了按按鈕,選擇開始新遊戲。

米索米索米索……的鋼琴主旋律來回響著……

古川浩澤的心臟也跟隨著跳動起來。

彷彿聽見了海浪聲。

如果月光有聲音,那麼它或許就是這樣的。

底下浮出來幾個選單選項:

【新的開始】

【舊的故事】

……

由於是第一次進入遊戲,現在只有新的開始那一欄是白色的可選項,而舊的故事是灰色的。

古川浩澤選擇開始。

啪嗒。

鏡頭並沒有像他想象中那樣發生切換,而是順著燈塔往下移動著。

在下面出現了一大片的漂亮的森林和花園,還有一棟裝修得古樸的老房子。

畫面先是彩色的,緊跟著閃白了一下,然後又變成了彩色。

哇哦,這個鏡頭語言真的是太棒了。

總體的遊戲畫風,是古川浩澤非常喜歡的型別。

就跟之前玩的《被窩男》一樣,用了豐富的色彩,像水粉畫一樣。

夢幻而靈動。

彷彿置身於童話世界當中一般。

……

在某座沒有名字的山上,有一座兩層的老宅子。

客廳的房間裡,大人都不在,一個女孩子坐在鋼琴前,彈著一段簡單好聽的旋律。

站在她身後的男孩子咕噥到:「該換我彈啦!」

女孩子不樂意地說:「再等一下——」

這一段全部都是透過遊戲當中的實景人物來進行的動畫演繹,既不是透過動畫片的演繹方式(中間會有鏡頭切換,近遠景什麼的)。

而是完全採用了讓遊戲當中真實存在的人物來說話,文字也跟隨著他們的頭像一起出現。

這樣的方式還真的是有那麼一點兒新鮮呢。

古川浩澤心想。

這算什麼?

開場CG嗎?

又不太像的樣子。

因為沒有切屏。

卻讓人有一種更加真實的代入感。

你就像是真實的站在上帝視角當中,觀看著這個小世界當中的人物所發生的當下存在的事情一樣。

古川浩澤對遊戲的印象分又提升了一些。

在此之前,pokeni的很多遊戲都是非常精緻,卻是像看動畫一樣,畫面是隨著時間軸的進行而變化的。

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