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203.寶可夢帝國指日可待 (2 / 5)

pokeni在遊戲當中投放的伊布重新整理機率非常非常小。

這也是保證了它的稀有性。

同時也讓伊布的人氣居高不下。

在寶可夢金銀髮售之前,人氣最高的還是彩蛋寶可夢夢幻呢。

“所以呢,我們就根據太陽伊布和月亮伊布來分別對它們進行了刻畫和調整,從而創造出了這樣的兩個企劃。

《月之暗面》主要就是為了推出月亮伊布,以及一些暗屬性的寶可夢。”

青智源一邊聽淺野莉莎講解,一邊低頭翻閱著企劃案。

月之暗面的故事其實也挺簡單的,主要是設定在神奇的不為人知的【月球背後】所發生的故事。

因為月亮總是一面朝向地球,所以可以將月亮的背後那一面設定得比較奇幻一點。

本身寶可夢就是一個構築在類似地球的世界當中,包括各大區和國家的地理位置分佈,其實都是按照真實世界來的,目的就是為了讓不同國家的人都有代入感。

方便做全球化。

現在拿到月亮上來講述下一個寶可夢3D大世界的故事其實很合理。

至於太陽神話呢,也是對應著的,是到太陽上面去歷險。

光是看著這兩份企劃案,青智源就已經產生了許多聯想了。

不得不說寶可夢的團隊還是很有創造力的。

新奇的設定,出人意料的世界,不同風貌的地理環境,搭配上各自精挑細選的寶可夢們,怎麼看都很有吸引力。

而且關卡方面的可發揮空間也非常的大。

比如說在月球上面,重力什麼的就可以拿來做文章了。

這也算是某種程度上對《顛倒的帕特瑪》的一種致敬吧。

更讓人感到驚喜的是——

現在的寶可夢專案組已經學到了青智源的精髓,懂得【聯動】了。

就跟CL和LL一樣,寶可夢月之暗面和太陽神話,這兩個其實也是互為映象關係的,到時候前後腳繫結發售,肯定能起到意想不到的宣傳效果。

嗯嗯。

真是不錯呢。

青智源點點頭。

就像是一個老饕品嚐到了絕美可口的食物。

這兩份企劃案由於做得相當出色,所以過得很快,青智源這邊沒有什麼問題,接下來就可以立項了,關鍵在於能不能將特色和玩法做出來,並且豐富關卡內容。

……

“然後是這個。”淺野莉莎將另外一份企劃案抽出來,放到青智源的面前。

上面寫著——

【寶可夢:不思議大冒險】

“關於寶可夢3D的單人遊戲,我們這邊是這樣設想的。”

“動畫當中,不是有火箭隊作為反派這樣的存在嗎?於是我們就想做一個單人的冒險遊戲,最終是擊敗火箭隊的大BOSS為遊戲結局。”

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