我的想法是,得趁著這個熱度,繼續往下走。
我們有一款3D寶可夢,那麼為什麼不再多做一個3D寶可夢出來呢?
你就當做是寶可夢繫列當中的一個單獨的分支,不但要把3D大世界繼續延續下去,還應該多開發一些3D的寶可夢衍生遊戲出來。
努力將寶可夢做成一個大帝國,可以囊括不同型別的遊戲的帝國。
而且我個人認為,這是非常合適的。
寶可夢本身就是一個具有無限可能的IP。”
主要是玩歸玩,但是呢,有些任務得提前佈置一下,也相當於給他們一個作業,旅遊的同時還能順便找尋一些靈感。
聽完青智源的話,淺野莉莎想要刀了青智源的心都有了。
不過她覺得社長說得很有道理。
一款遊戲大爆,那麼接下來肯定是要開發續作的。
3D大世界現在已經具備了成為獨立分支的可能。
接下來確實應該多做幾個3D遊戲出來。
“我有幾個方向提供你去思考。”
“嗯嗯。”淺野莉莎點點頭。
“第一個呢,是繼續沿著大世界的方向往後做,還是4人的多人遊戲。做成《寶可夢3D大世界2》”
這個遊戲,對於淺野莉莎來說,可能只是人生當中諸多的成就之一。
但是對於pokeni,對於青智源來說,是具有很強的戰略意義的。
因為這個遊戲的出現,成功幫他打入了全年齡段的閤家歡遊戲市場,多少遊戲公司擠破頭想要進入這個領域當中都很困難。
基本上都是被壬天堂牢牢把持住的,畢竟人家的核心和起點就在這裡。
老少皆宜,全家開心,多人一起遊玩,輕鬆愉快。
別看這樣的遊戲有點兒簡單,但是呢,就是這樣的遊戲受眾面最廣,銷售量最高。
現在的《寶可夢3D大世界》屬於透過3D這個標籤和新的表現形式,硬生生的在壬天堂的地盤挖了一大塊出來。
可如果不繼續保持擴張,那麼很快就會被壬天堂給收復。
青智源當然是希望再接再厲,趁著這個勢頭趕緊再多搶一些蛋糕回來。
所以繼續做續作就顯得極為重要了。
“嗯嗯。”
淺野莉莎不斷點頭,牢牢記住社長說的每一句話。
“然後呢,”青智源繼續說到,“衍生品當中,我希望多一些單人向,或者雙人向的3D寶可夢遊戲。”
“嗯?”淺野莉莎眨了眨眼睛,不是很理解。
“淺野,你知道事物是螺旋形上升的嗎?”
“螺旋形?”
“對,螺旋形。”
青智源在空中比劃了一下。
“遊戲行業當中其實也有類似的規律。
在傳統的電子遊戲行業當中,最開始都是一些極其簡單的,像是俄羅斯方塊啊,超級馬里奧啊這樣的遊戲,然後慢慢衍生出更高年齡向的,勇者鬥惡龍、火焰紋章……