企劃案總共有30多頁的樣子,配上很有意思的圖文說明,青智源很快就看完了。
合上企劃案,青智源滿腦子都是【冷熱水】【黑白魂】
企劃案不錯,挺有想法的,而且圖畫得也不錯,這是要往麻枝準的方向發展嗎?
不過……
青智源眉頭微皺。
這個風格跟三上的也太不像了。
怎麼說呢?
更狂放,粗獷,大膽,大概是這種感覺。
……
就在這時,外面響起了敲門聲。
青智源抬頭看了一眼,是三上真司。
“請進。”
“社長,你找我啊?”三上進來之後,輕輕關上門。
“嗯,你這份企劃案我看過了。”青智源說,“挺有創意的,不過細節上面可能還欠考慮,需要多打磨打磨,而且你哪裡有時間來做這麼多的遊戲?
我的建議是先把《邊境》做好,然後儘快出《獵魔人2》的企劃案吧。”
“欸?”
三上真司愣了一下,然後苦笑著說,“社長你誤會了,其實這份企劃案不是我的。”
“嗯?不是你的?”青智源有著些微的詫異。
不過他突然也明白過來——
怪不得我說這個風格跟三上真司的那麼不一樣呢。
三上其實是個很嚴謹細緻的人,應該不會做出這麼奔放大膽的作品。
“那這是誰寫的?難道是和田?”
虛淵玄倒是有這個可能,但是老虛不可能畫那麼多畫啊,能給你一個輕讓你去感受就不錯了。
麻枝準的風格就更不像了。
“實際上呢,”三上真司笑了笑說,“這份企劃是一個公司外的人發來的投稿,想在pokeni謀求工作的。我跟社長您的看法是一樣的,挺有趣的創意,而且畫得不錯,至今為止好像還真的沒怎麼見過這種風格的遊戲呢。
不過嘛,很多細節其實沒到位。
比如說黑白魂的作用,它作為核心玩法,似乎也沒有跟其他橫版動作遊戲拉開差距。
我原本希望能在企劃當中看到更多的合理且讓人驚歎的設定出現的,仔細想想其實還不夠。
但是總體來說,作為一個門外人,這個新人其實很有天賦了。”
“原來如此。”
青智源默默點了點頭。
既然三上真司心中有數,他也就放心了。
不過聽三上的話,他應該對這個新人挺看重的,不然也不會將企劃案放到自己的桌子上而是直接打回了。
可同時三上可能也會有些擔心,怕自己拿捏不住,因為這人的優缺點都很明顯。
優點就是大膽,有創造力,缺點就在於收不住,太奔放,而且想一出是一出,還缺乏系統性的遊戲策劃思維。
同時也可以反應出這人的性格屬於那種比較大大咧咧,天馬行空的型別。