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183.3+2?!這是什麼鬼? (2 / 5)

“那做成俯視角的平面戰鬥RPG型別呢?我看獵魔人……”

神谷的話還沒說完,社長再次搖了搖頭,“還有其他的嗎?”

神谷少年微微一愣。

啊嘞?

怎麼,這些都不行嗎?

再用眼角餘光掃了掃在座的各位大佬,大家嘴角都飽含著一絲笑意。

“剛才你說的這些,我們都已經提過了。”三上真司適時地解釋到。

啊~原來如此。

神谷英樹恍然大悟般點了點頭。

怪不得社長否定得如此之快。

那還有什麼好說的呢?

再抬起頭來,發現眾人的臉上也是同樣困惑的表情,看起來大家都沒能拿出得到社長認可的方案啊。

社長未免也太挑剔了吧?

“那……要不然做成3D遊戲呢?”神谷英樹說。

“欸?”

眾人猛地抬起頭來,像看白痴一樣看著這個少年。

你是巴嘎嗎?

《幽靈公主》從動畫源頭上面都是一個2D的,你讓這樣的遊戲做成3D?

神谷這個傢伙,真的知道3D是什麼意思嗎?

“做成3D遊戲?”

“3D動作遊戲可以嗎?”神谷英樹說,“我上次觀看過《寶可夢3D大世界》的公司內部演示,非常震撼,如果說寶可夢3D是一個面向所有玩家,老少皆宜,可以讓大部分的人都能參與進來的閤家歡遊戲的話。

那麼為什麼不能將同樣的模式複製到其他型別當中去呢?”

《寶可夢3D大世界》對應的是3D型別當中的超級馬里奧。

那麼神谷想的就是,未來也可以在3D這個大型別當中對應《獵魔人》或者其他的不同型別的遊戲。

3D是一個很好的載體,關鍵在於如何使用。

不過神谷的這番發言,對於眾人來說也太不可思議了。

所以大家聽得直搖腦袋。

“但是……你有沒有想過……這動畫本身就是2D的,可能天然就不適合做成3D模式?”坂田泰治好心地提醒到。

只能說這個少年果然還是個新人,有想法是好的,但是有些不切實際,太過於想當然了。

這就是完全不考慮實現問題以及對不對應,適不適合才導致的結果。

神谷應該是很早就萌發了想要做3D RPG遊戲的想法,只不過不該把這個想法用到《幽靈公主》上。

“啊!確實。”

青智源猛地一砸拳“我怎麼沒有想到呢,將《幽靈公主》做成3D動作遊戲,這個想法簡直太棒了!”

“哈?!”

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