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62.出來混早晚要還的 (4 / 5)

“三上桑,你的黑眼圈很重呢。”

“壓力太大了。”三上真司坦白到。

他坐在沙發上,用手不停地揉著眉心,明明身體和腦子都很疲憊,可是一旦躺到床上卻怎麼也睡不著。

青智源嘆了口氣,表示,“這都是正常的,我第一次當製作人的時候也是這樣。”

“欸?社長也是嗎?”三上驚訝道。

“您第一次擔任製作人,是在成為古原椿湫之前還是之後呢?”

“唔……”

青智源略微思考了一下,“應該是在之前吧?”

從時間軸來說,他擔任遊戲製作人的時候是在前世的2020年。

可在這條時間線上,青智源穿越過來之後第一個遊戲確實是以古原椿湫的身份製作的。

“我用古原椿湫的身份製作遊戲,其實也是一樣的緊張。”青智源坐下來,將一杯白開水遞給三上真司。

公司裡面只有白水、咖啡和茶,這會兒喝其他的都不合適。

“當時公司都快要破產了,如果遊戲無法取得成功,那麼pokeni也將不復存在。”

“啊~這麼慘烈……”三上真司捧著熱水驚歎到。

“是啊,所以三上,你不用有任何顧慮的。”青智源笑著說到,“我能讓你擔任《獵魔人》的製作人,就是因為對你的能力有信心。

你已經做得相當好了。

而且哪怕這遊戲徹底失敗,沒有什麼銷量又如何呢?

pokeni現在積累的資金承受得起這樣的失敗。

而且下一款遊戲會更好。

任何殺不死你的,都將使你變得強大。”

嗯。

三上真司點點頭,琢磨著青智源的話。

【任何殺不死你的,都將使你變得強大】

“更何況,我認為這麼好的遊戲,不存在失敗的可能。”

青智源說到這裡,豎起一根手指。

三上真司疑惑地看著他,不明白是什麼意思。

“一百萬。”

青智源笑著說,“至少有一百萬份的成績,霓虹和歐美加起來,不會輸的。”

“雖然也不是輸和贏的問題,但是,相信我,不會輸的。”

《獵魔人》的遊戲玩法和畫風,真的是這個時代的獨一份。

在這個遊戲的身上,青智源已經看到了未來《鬼泣》的影子。

日式奇幻風格,融合了霓虹和歐美人的審美,將東西方的文化結合起來,更重要的是融合得相當不錯,這裡面既有三上真司的風格,也有虛淵玄的影子。

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