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62.出來混早晚要還的 (2 / 5)

古川浩澤自己也說不好。

其實他覺得暗黑破壞神做得挺好的,雖然在指令碼故事上不是古原老賊的風格,可是勝在遊戲性強,而且是第一個俯視角下的平面ARPG遊戲。

光是戰鬥感受就已經足夠優秀了,其他的好像也不怎麼需要的樣子。

“虛淵玄也還可以吧?”山田君勸說到,“《逆向度的人》可是老虛執筆的啊,雖然是古原椿湫的製作人,可虛淵玄的指令碼是真的厲害。

本來古原椿湫都隱退了,再不珍惜一下虛淵玄,難道要讓pokeni以後不做遊戲嗎?”

“嗯……”

眾人陷入了一陣沉默當中。

山田君說得好有道理啊。

古原椿湫走了以後,pokeni這邊也就只有虛淵玄了吧?

《獵魔人》的指令碼是老虛執筆,在劇情上面是有保證的。

雖然沒有了古原椿湫,至少還有虛淵玄啊!

嗯嗯。

眾人紛紛點頭,似乎有了那麼一點動搖的跡象。

虛淵玄大概算是古原老賊留給pokeni的最大財富了吧?

就在這時,木下緩緩搖頭。

“你們是不是搞錯了重點?虛淵玄是不錯了,但只能說明指令碼有保證,可是一個遊戲的靈魂是製作人啊。

遊戲做得好不好,主要是看製作人的水準。

指令碼再厲害遇到一個蹩腳的製作人,也可能會被糟蹋。”

“這就相當於一部電影的製作,導演要負90%的責任,如果遇到一個爛導演,再厲害的劇本也有可能拍出爛片。”

“唔……好像是這麼回事。”

大家又不堅定起來。

……

《獵魔人》即將發售的訊息出來之後,不少玩家們都表示了類似的擔心。

主要是怕三上真司HOLD不住,有可能會砸了P社的招牌。

業內也存在過製作人離開公司以後,這家公司開始走下坡路的事情。

既然古原椿湫是pokeni遊戲的開創者,那麼他的消失自然也會影響到pokeni的未來。

“三上真司,這個製作人沒聽過啊,他真的可以嗎?”

“不知道呢,但是我覺得吧,pokeni畢竟是一家小公司,能走到今天這一步完完全全是靠著古原椿湫這樣的神級製作人硬生生用實力拔起來的。

這會兒古原椿湫不在了,真的有可能被打回原型也說不一定呢。”

“青智源不是還可以嗎?暗黑破壞神和寶可夢都做得挺好的。”

“可他不是古原椿湫啊,古原椿湫是獨一份的。而且當時古原椿湫在的時候,大家心裡面都跟吃了定心丸一樣,所以P社出的其他型別的遊戲大家也都會想多嘗試一下。

現在不一樣了呢,沒有古原椿湫的pokeni,很難讓玩家們對它有信心。”

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