這還只是第一步,pokeni把銀行貸款還完之後,還有30億的富餘。
剩下的這筆錢足夠幹票大的了。
下午的時候,虛淵玄和三上真司帶著新的遊戲提案如期而至。
青智源不由得狠狠皺了皺眉。
這兩個傢伙還真的是行動派的呢。
我本來打算讓三上真司接手暗黑破壞神2來著。
……
青智源有些無奈地接過企劃案,翻開看了一眼,之間第一頁上面標題寫著大大的幾個字——
《獵魔人》
噝……
青智源不由得倒吸一口冷氣。
他的第一反應就是——
這兩個傢伙該不會把《巫師》給做出來了吧?
不過稍微翻了翻,發現完全不是那麼一回事。
雖然都是獵魔人,可在這個遊戲當中,主線突出的是血族和人類之間長達幾百年的恩怨戰爭。
遊戲本身的背景,有點兒蒸汽朋克的味道,主角既能用劍這種冷兵器,也能使用槍械。
只不過這個遊戲基於暗黑破壞神的基礎,是一個45度俯視角的平面遊戲,還遠遠不能達到未來巫師3的3D效果。
槍械的使用方式也是類似於暗黑當中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄準方向,降低操作難度。
所以準確意義上,這應該算是一個帶有射擊元素的動作遊戲,但跟FPS和TPS完全不是一回事情。
虛淵玄這個傢伙是標準的軍事迷,槍械迷,在他的作品當中槍械是能加就加。
以前還稍微收著點,到《獵魔人》這裡則完全放開了。
不過他的文字是真的很讓人感慨,有著鐵血的直男味道,厚重的懸疑感,出人意料的反轉,到這裡又具備了一定的深度。
真讓人感到著迷。
……
大概過去有一個多小時的時間。
青智源將他們的共同提案看完,發出一聲微妙的嘆息。
不是生化危機,也不是魔法少女小圓……
這兩個人創造了一個不在青智源認知範圍內的東西。
“所以,這是一款什麼樣的遊戲呢?”
“我和三上桑最近都比較沉迷於吸血鬼題材,一次喝酒當中就突發奇想。如果把暗黑的機制拿出來,然後做一個血族題材的遊戲如何?”
“嗯嗯。”三上真司點點頭,“其實我在開發暗黑的時候就有這個想法了,畢竟暗黑破壞神是一個比較偏西方題材的故事。我想做一個日式西幻題材的,更有動作感和戰鬥感受的即時制遊戲。”
即時制遊戲是真的有很強的魅力,在這個類別出來之後,許多以前沒法設想的東西都有了可被實現的可能。
青智源聽完他們的描述,抱著雙手仔細思考了一會兒。