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95.認同感 (2 / 3)

10月下旬開始,天氣就已經轉涼了,能上來曬曬太陽還挺舒服的。

他說的是真心話。

這段時間以來,赤西健雖然覺得異常的疲憊,甚至可以說開發暗黑破壞神讓他的髮際線又往後移動了不少。

因為暗黑非同於一般的遊戲,之前基本上都是回合制戰鬥為主,到這裡變成了即時制的戰鬥模式。

更可怕的是,還要加入刷怪機制,怪物的AI方面也很成問題。

底下迷宮的【隨機構造】,差不多讓程式猿們感到崩潰。

當時赤西健還為此沒少跟青智源吵架。

【這種設定是人類能想出來的東西嗎?】

【這麼過分的要求,怎麼可能實現?】

【請策劃們好好考慮一下吧,這是不是有點太過分了呢?你們到底有沒有一點常識啊?】

【策劃們能不能被把夢想當成現實,說實現不了就是實現不了!】

諸如此類的話,赤西健沒少抱怨,甚至在夜深人靜的時候,每每想要離職。

這樣的公司真的對程式猿是一種摧殘。

不過……

每次青智源總能找到解決的方案,順利地說服他們。

而當這一切都慢慢變成現實的時候,赤西健內心卻異常的滿足。

有一種超乎尋常的成就感。

當你完成了原本以為永遠無法完成的任務時。

當你戰勝了永遠無法戰勝的對手。

當你成功地到達頂峰,再回頭看一看,就會發現——

之前的那些辛苦,汗水,不甘和咒罵,似乎都是值得的。

“能開發出暗黑這樣的遊戲,真的很了不起。”

赤西健微笑著,將香菸懟到嘴巴里面吸了一口。

“能想出這樣卓越的遊戲,還能提出合理的解決方案,甚至能在程式領域當中進行指導,社長,你真的很超出我的期待呢。”

“你以前可不是這樣的。”

阿勒?

青智源菊花一緊。

穿越者的身份要暴露了嗎?

“仔細想想,能做到這些,”赤西健低頭感嘆到,“只能說明社長你比大家看到的更加努力吧?”

“嗯……”青智源不好意思地笑了笑,“算是吧。”

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