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95.認同感 (1 / 3)

一切安排妥當,動畫方面交給京阿尼來進行製作,東電這邊的檔期會安排到明年的春天1月份。

這件事情鋪墊完成之後,青智源稍微輕鬆了一丟丟。

不過心理壓力還是很大。

雖然有DUN分擔費用,可pokeni這邊的財務狀況依然緊張得要死。

想想也是當然的,本來好不容易賺了那麼兩三億日元,現在光是公司自己的遊戲研發開銷就花費了一半多。

動畫製作又花費了1億,東電那邊也花費了不少。

為了能跟世嘉和索尼一起研發遊戲機,為此Pokeni還以DUN作擔保,向銀行貸了10億。

仔細算一下,現在pokeni居然還處於赤字狀態。

啊……

果然,擴張就是花錢如流水啊。

除了壬天堂一直堅持無負債運營的方式之外,其他的公司多多少少都有些債務在身上的。

尤其是世嘉公司,為了打主機戰爭,向銀行貸了不少錢。

這也為這家公司未來的破產埋下了隱患。

從這一點上來看,世嘉的中山隼雄真的是個名副其實的賭徒。

非常喜歡放手一搏和壓重注。

一旦某款遊戲機銷售成績不理想,那麼就會將整個世嘉都拖入破產的深淵。

一想到這裡,青智源不由得打了個冷顫。

以後還是得謹慎一些才行,可不要重蹈前世世嘉的覆轍。

說真的,負債的感覺並不好受。

如果青智源不是趕著上車的話,向銀行貸款的那10億根本就沒有必要。

……

時間飛逝,轉瞬就來到了10月。

暗黑破壞神開發完成,進入後期的測試環節。

只要bug收斂得差不多,就能夠上架了。

暗黑破壞神開發的進度非常喜人,而且從社員們的興奮度和臉上的表情就能看出來——

這是一款好遊戲。

下午去樓頂天台抽菸的時候,正巧遇到了主程式赤西健。

藍天白雲,陽光正好。

兩個人坐在長椅上閒聊了一會兒。

赤西健一邊抽菸一邊笑著說,“社長你可真是厲害,居然能想出《暗黑破壞神》這樣的遊戲來。”

他發出一聲感嘆,仰著頭看著天上明晃晃的太陽。

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