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52.從今以後,你就是我的趙雲了! (2 / 3)

青智源欣慰地笑了笑,向他伸出右手。

“白川桑,歡迎加入pokeni!”

失而復得,從今以後,你就是我的趙雲了!

“是!”

白川篤史開心地笑了起來,緊握住青智源的手。

……

跟白川篤史見面之後,剩下的事情就交給HR進行處理,不管是薪資待遇還是未來的發展規劃,對入職的流程講解,都屬於綾瀨茜的工作。

青智源興奮得在自己的辦公室當中走來走去。

過了一會兒他重新坐回到了老闆椅上,用手指輕輕地敲著桌子。

說不興奮是假的。

興奮得要死。

哇塞,現在天門迴歸之後,青智源突然覺得心裡面有了底氣。

真的有一種當年劉備創業的感覺。

慢慢的武將們就聚攏來了。

文有石野美香、虛淵玄。

音樂方面有白川篤史。

程式猿赤西健,加上特別厲害的硬體工程師千川弘一。

自己在原畫和程式方面又有著碾壓整個時代的水準。

青智源都有一種直取蜀川的衝動。

何愁大事不成?

何愁大事不成?!

不過……

青智源現在唯一有些發愁的事情就是pokeni到現在為止,還沒有一個可以分擔自己工作的製作人。

是的。

製作人。

對於一款遊戲來說至關重要,哪怕是虛淵玄,其實也難以擔當這個職責。

雖然說老虛名聲在外,有著【愛的戰士】的稱號,不過也僅限於指令碼方面。

無可否認的是他在指令碼創作方面真的有著超一流的水準。

腦洞驚人。

可是其他方面就要弱很多。

一個合格的製作人,不但要對劇情進行把控,還要對遊戲玩法,畫面、音樂……各個遊戲細節體驗上都有超強的把控能力才行。

說白了,製作人就相當於電影的總導演,一部電影的好壞總導演要負99%的責任。

哪怕是被投資商塞進許多不可完成的任務,也要做到最好。

而pokeni現在就缺少這樣的一個製作人,或者說缺少很多,如果未來的遊戲版圖要擴大的話,青智源自問自己沒有能力同時擔任多個專案的製作人。

要招一個嗎?

青智源抱著雙手思索到。

可是製作人的培養週期很長,很多公司為了培養一個優秀的製作人花費的時間和精力財力都不算少。

更何況霓虹是一個非常重視企業文化的國家,員工們只要轉正以後就是終身合同制,相當於進入了一個大家庭。

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