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60.社長什麼時候進修的程式設計?! (2 / 5)

pokeni節後正式開工。

作為傳統,青智源帶著社員們集體去淺草寺中進行參拜,主要是祈求神明保佑,希望今年能夠遊戲大賣。

公司紅紅火火。

說起來也很有意思,霓虹人在這方面還挺迷信的。

什麼鬼啊神啊的,青智源早就不信了,這些人卻煞有介事一般。

……

第一天大家都似乎還沉浸在節日的氛圍當中,無心工作。

青智源也沒說些什麼,節後復工反應是這樣的。

晚上召集社員們一起聚餐,還加入了兩個新面孔。

一個就是白川篤史,另外一個就是三上真司。

新社員明顯幹勁十足。

聚餐的時候最關心的話題就是公司未來做什麼,我能做什麼。

青智源擺擺手,表示不用著急。

你們明天就知道了。

……

第二天一早,青智源就召集社員們開會。

內容呢,就是之前已經規劃好的兩款遊戲目標。

“第一個遊戲呢,還是延續做galgame,這一次由虛淵玄來擔任主指令碼策劃,遊戲名字叫做《人魚之心》”

人魚之心,專案的內容不算多,開發難度其實很小。

基本上都是走文字流程。

大概就類似於點點點,出現多個選項之後進行選擇,這些選項會對未來的後續流程產生一定的影響。

從某種意義上來說,這款遊戲才是公司真正意義上的第一款文字戀愛型別的遊戲。

也被稱為視覺小說。

“專案製作人依然是古原椿湫。”

聽到古原椿湫這個名字,眾人不由得捂嘴笑了起來。

“那麼這一次,三上桑也參與進來吧。”青智源將目光看向三上真司。

“哈衣。”後者顯得異常的興奮。

說實話,他自己並不認為有任何的做遊戲的才能,之前的筆試都被刷了好幾次。

不過青社長能給他一個機會,三上真司覺得一定要全力以赴,好好把握才行。

青智源也有自己的考量。

天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司這樣的未來大神,不可能一上來就讓他擔任製作人。

從底層的策劃開始做起,青智源慢慢地帶他一兩個專案,估計就能成長起來了。

到時候再讓他獨當一面這樣比較好。

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