“諸位,開心農場的事,我們就暫定如此,等著改動好之後,再進行內部測試。接下來,我想和大家談一談,關於打造適用於有為科技所有遊戲和業務的虛擬貨幣。”
“我把這種貨幣,稱之為Y幣。”
“在未來,使用者購買有為科技所有增值道具,尤其是遊戲產品的增值服務。Y幣就是唯一的貨幣。我們必須把這個產品做起來,統一讓使用者養成用Y幣的習慣,才能讓我們的使用者,去接受我們不同的產品。也給我們的結算渠道和計費渠道,省去了大量的人力和財力。”
沒有開啟投影儀,也沒有準備PPT文稿。
陳楚良打造Y幣的想法,全在心裡面打了腹稿。
上輩子,騰訊的Q幣,是整個騰訊系的殺手鐧。
如今,效仿Q幣,陳楚良推出Y幣,比騰訊系早了兩年,騰訊系的老馬,這輩子也就只能去吃草了。
當陳楚良說出,要打造適用於有為科技所有遊戲和業務的虛擬貨幣的時候。
整個有為系創始團隊的成員,都看著他們這個年輕的老闆,眼神中,更多的是一種佩服。
網際網路從不缺乏天才,但是缺乏一個,能夠將慨念隨手就能捻來的牛人。
Y幣是什麼?剛才老闆都說了,是圍繞YY軟體,打造的一種虛擬貨幣。
就像有為科技正在運營的《熱血傳奇》使用的遊戲點卡一樣。
玩家要購買遊戲時間,就必須要在點卡充值商城購買遊戲點卡。
而Y幣的未來定位,應該是取代遊戲點卡,成為有為科技所有產品的一種購買貨幣。
玩家在自己的賬戶裡充值Y幣。
用Y幣直接消費遊戲時間,或者購買遊戲增值道具。
沒有大魄力,沒有大思維,是想不出這種統一變革的思路。
就好比,從現在開始,有為科技如同秦朝統一度量衡那樣,旗下所有業務,都使用Y幣進行交易,給計費平臺帶來便捷。而不是一個公司,出現不同的計費模式,看起來就很雜牌。
鴉雀無聲的會議室裡面,此時此刻沒有任何一個人,能提出一點兒意見。
無他。
這是壯舉!開天闢地!
在開創了網路遊戲計費點卡功能之後。有為科技第一次提出網遊付費的慨念。
如今,又開始統一某種虛擬貨幣,完成整個公司所有業務付費購買。
這才是,真真正正,想要把使用者徹徹底底捆綁在一家公司上的節奏。
有為系最早的一批人,張寧、蕭平、譚群詔,早就見識過老闆的天馬行空,對於打造Y幣,已經很淡定了,就好像陳楚良每一次的壯舉不驚天動地都不習慣。
而後面加入的吳魚夫和徐永。
到現在,才明白,網億和百度為什麼要折在這個二十歲的年輕人手中。
沒辦法,玩慨念,整個網際網路的人都不是對手。
對方太厲害了,在一個產品誕生之初,就已經想好了,一環扣一環,一個產品的出現,只為下一個產品做鋪墊。
這是真正的在搞網際網路啊。
心裡除了佩服,就是慶幸,現在他們都是一條船上的人,有這麼一個英明的船長,何愁未來大事不能成?