“……”
這次……
訊息震動了整個遊戲圈。
雖然目前網上更多的是傳統端遊玩家,手遊只有愛好者這一說。
但並不代表遊戲玩家會完全抵制手遊的出現。
對遊戲玩家來說,只要有好玩的遊戲,就是可以接受的。
當康手遊從10月1日上線之後,一直相當低調的活躍在女媧系統平臺上,受限於女媧系統的覆蓋面,真正體驗到的人還是很小的一部分。
但是……
不少發燒友還是體驗過當康手遊的優秀度的。
因為有大量小眾但有趣的遊戲的緣故,吸引了許多喜歡獵奇的玩家特地刷了女媧系統。
現在好了……
當康手遊直接登陸iOS和安卓。
這就等於說是覆蓋了除塞班系統以外的全部智慧機市場。
而且……
“傳奇?手機上也能玩傳奇的嗎?”
“捕魚達人?這遊戲不是端遊嗎?怎麼也能在手機上玩?這遊戲還是很有意思的。”
“這是說安卓也能玩水果忍者了?不用蘋果手機?”
“……”
“我的媽耶,當康遊戲這是真的不動則已,一動驚天啊!”
“我有預感,被鵝廠遊戲壓制了半年多的當康遊戲要上演年底翻盤大戲了!”
“一樁樁一件件都是奔著問鼎遊戲行業龍頭老大去的!”
“……”
…………
…………
坐在辦公室,方年悠閒的晃著二郎腿,大喇喇的一點都不像個老總。
花了半個上午的時間,跟溫葉、穀雨簡單討論了候選人計劃的大概流程。
不打算弄得太複雜。
中心思想就是:
方年想要減輕自己的負擔。
於是溫葉跟穀雨根據方年的意思大致上總結了大體流程:
除方年以外,每個人都有且只有一次推薦名額。
這個被推薦的人直接列入候選人計劃。
根據在前沿需要面臨的工作局面、工作狀況、工作壓力等多方因素,按照一個類似於輪崗制的標準流程啟動多維考察工作。
時間一般為3~9個月不等。
能力特別特別出眾,且符合前沿發展需要,人品過關的候選人,可以酌情縮短一定的時間,不得低於52天,且這52天裡不分節假日都必須要在工作中。
當然……
這個流程還有一個前提條件,得加入前沿系。
比如說方年提議的白粥,目前就不符合這個前提條件,考察也無從談起……