隨著策劃案的釋出,還有一段非常熱血、場面宏大的渲染demo:
‘混沌初開,天地未分之際,初生世界迎來一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球?被後人稱為“癲狂之月”。
……
在被稱為“殤月之夜”的晚上?癲狂之月分崩離析……
……
不管是天輝還是夜魘的遠古遺蹟,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護……
……
隨著兩個遺蹟文明的發展,他們終於開始了爭鬥……
……
……大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續的加入到兩方陣營?一場曠世之戰也由此開始……’
徹底點燃了混跡在各大遊戲論壇裡的玩家們的內心火焰。
“草草草草!新遊戲刀塔重生?!這個遊戲畫面,太可以了啊!!”
“全新的征程?全新的英雄?全新的地圖?”
“冰蛙不愧是冰蛙!我就知道這樣的大牛不會沉寂的!”
“當康遊戲牛逼!”
“……”
“預約?老子要點爆這個預約鍵!”
“操,都是些什麼手速?怎麼直接預約滿了?”
“……”
遊戲玩家們在沸騰的同時,也逐漸意識到了一件有意思的事情……
“鵝廠遊戲正在大力推廣英雄聯盟內測?沒記錯的話?在國外?LOL是DOTA的競爭對手……”
“當康遊戲這是不動則已,一動驚天?直接來了個刀塔重生對抗英雄聯盟?”
“我覺得還是刀塔重生看起來更好玩,英雄聯盟的話……”
這就開始兩邊站了。
“……”
“你們難道沒注意到,宣傳動畫裡面有不少中國元素了?”
“誰能告訴我,當康遊戲是什麼時候偷偷摸摸拉攏了冰蛙這種大牛?”
“……”
“打起來打起來,乾死鵝廠遊戲,當康永生!”
“蕪湖~~這是趕在元旦之前再來一波重磅炸彈啊。”
“……”
就在所有人激情四射的討論這款還沒上線,光是因為一個名字就熱度暴漲的‘刀塔重生’時;
當康遊戲再次透過各大渠道釋出了官方訊息:
“各位玩家,當康遊戲手遊平臺將於2011年1月1日更名為當康手遊平臺。
感謝各位玩家對我我們開發的手遊的喜愛,也感謝各位玩家的支援。
為了給各位玩家帶來更好、更開放的體驗,當康手遊平臺將於同日同時登陸安卓與iOS!”
“……”
“同時,當康手遊已經準備好了更豐富的遊戲庫,將於2011年1月1日全新發布基於當康手遊平臺的:捕魚達人、水果忍者、憤怒的小鳥、小豬快跑、黃金礦工、開心連連看、花樣桌球……”
“更有最經典的網遊:傳奇……”