更不是沒有相應的錢財去享樂。
只是競技狀態這玩意,需要的就是一顆堅定,不為太多外物所動的心。
偶爾,秦浩也想過另一條路的未來,想過當個大主播,想過豪車旅遊,可以更加輕鬆的活著。
想起這些的時候,秦浩也會渴望,但最終還是選擇了該走的路。
正如此。
當派克全網勝率只到4成,且大部分觀眾認定只能輔助時,秦浩在開創如何單線作戰,怎麼才能提高派克的賴線能力。
他一點一滴的紀錄著,像是找到了新玩具,睡前都帶著點興奮。作為俗人,他確實享受那種別人不會,他能專精的感覺。
可能是一些很難的連招。
一些很有想法的落位。
亦或是組合畫面。
而這。
也是一條不會寂寞的道路。外界總替他打抱不平,說是針對削,但他個人覺得還好。
因為一直都不調整的話。
似乎也沒有動力去練別的——在以前只有三ban的年代,大部分中單隻玩那麼幾個都行。
“你覺得派克能夠走中?”
碰頭會。
秦浩聊了聊自己對派克的看法。
“這英雄很靈活,適合卡位,而且它總能提前落位,就算被視野看見,也很難被留。”
有W有E有超高的移速。
正適合壓縮對手的視野區域。
“嗯…”
&nax想象不出具體的畫面,但他一向信任秦浩的判斷。
“圍繞派克搭配陣容的話,你需要上下路選什麼?”
“靈活、小控制,一定的反手。”
秦浩掰著手指:“不用急著進場,圍繞我的Q來打就行。
因為派克順風的話,肯定有視野優勢。我們就多卡位置,逼迫對面往裡探,然後不停找機會消耗前排血量。”
扣馬點點頭:“多圍繞中線兩側來打?”
“對。而且我這英雄能抓邊,上線舒服的話,打邊帶回防,應該也比對面快。”
“不需要大團?”賽訓組插嘴。
秦浩很肯定:“上路最好是青鋼影、納爾、武器這種有位移,能拉扯的英雄…瑞茲也不錯。”
晚上。
透過跟二隊的訓練。
眾人初步感受到了派克體系的魅力。
雖然英雄熟練度還沒那麼高,但基本的配合思路,都是奔著落位去的。
“有點東西。”
“拉扯起來很舒服。”
“西八,一波團直接賺了三千塊。”
圍繞遊戲內容,賽訓組發出讚歎。