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0293 必須推出第二期的套票 (2 / 10)

NB現在有九個隊員,多拉一個上單,就能自己打訓練賽,重現三星藍白閉門造車的盛舉。

唯一的問題在於。

隊員多了,競爭壓力大,大家都有自己的小算盤。

像Swift跟Cool打法理念不合,很討厭Cool教他怎麼打。發生摩擦後,第一件事就是跟老隊友Coco溝通,叫他來LPL(14年,兩人在CJ搭檔過,當時差點殺到第二輪)。

要知道,Coco15年留在CJ打出了生涯最好的表現,成為當時與Faker並稱的頂級中單選手之一,創下過726刀的職業賽場補刀記錄。

當賽季。

CJ季後賽首輪三比零輕取飛機隊晉級。

隨後二輪打SKT,CJ拿到二比零領先、並且在第三局拿到絕對的推進優勢後,Coco吸血鬼衝進SKT泉水開出金身,覺得勝券在握,結果被SKT抓住機會,發起反攻——

這是SKT粉絲津津樂道的讓二追三名局。

此戰過後,作為斷送比賽的當事人,Coco成為裝比不成的代言人之一,狀態一落千丈。

所以這會看到LGD選亞索。

他滿眼都是自己過去的影子。

那時候的他,同樣春風得意,覺得SKT不過爾爾。

在皇冠沒成名之前,韓網對於中路穩健的印象,很大一部分來源於Coco。他就是那種對線不怎麼出事,團戰懂得幫隊友創造機會的人。

而這,也是Swift懷念老隊友的原因。他需要一個不瞎比搞事的中單,像以前的大B那樣。

最後一手。

NB紅色方鎖下發條。

這個英雄不是那麼好壓亞索,但在團戰裡,可以攔截對面的進場配合。

管澤元:“如果不知道玩什麼,選發條肯定不會出錯。”

記得:“Karsa酒桶都選出來了,肯定就是要做事的,LGD還是希望前期把節奏帶起來。”

管澤元:“他們這個下半區強度還可以,上路的話,讓大狼自己玩就好了,吸血鬼這英雄打慎基本沒壓力,但也不好阻止慎去做事。

不過有一點必須要說一下,一般來說在其他隊伍裡面看到吸血鬼就知道要打中後期了。

但是LGD不一樣。

他們非常喜歡抓機會。如果吸血鬼能混到人頭,裝備領先時間線,其實不需要往後拖。”

天賦方面。

秦浩點了嗜血。這版本亞索,只有嗜血配暴擊強。基本把暴擊拉滿之後,會轉半肉,提高生存條件。

載入階段。

瞅著對面發條沒帶傳送,帶的虛弱,秦浩心想:淦,中輔雙虛弱都來了。

雙方陣容如下——

LGD(藍)上單吸血鬼、打野酒桶、中路亞索(虛弱)、下路ez配牛頭(虛弱)

NB(紅)上單慎、打野盲僧、中路發條(虛弱)、下路維魯斯配布隆(虛弱)

出門裝選擇了多蘭盾加一瓶紅藥。

秦浩出了泉水,直奔自家F6路口站崗。

很快。

NB跟在布隆身後,搶下河道和藍區視野,IMP在藍buff草留了個眼,撤到下二塔。

“兩邊並沒有爆發一級團,Swift也沒有換野區的想法。”

管澤元說:“Swift對著地圖pin了好幾個訊號,大概猜到了Karsa會選擇F6開。”

和平開局。

兵線匯合,秦浩就開始搶線,見發條沒有向前卡位的想法,秦浩選擇點了Q技能。

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