跟著小兵來到中位附近,他開始正常控線。
打飛機這種事,根本不能急。
另外,秦浩觀察過Doinb的對線細節,知道他比較有思路,只是他沒太搞懂為什麼會選飛機出來。
這英雄壓根不能支撐對線期節奏。
選它,就是預設給隊友加點擔子。
不客氣地說,這把飛機想吸血,也要考慮到他們同不同意。
下路。
IMP早就看清對面的本質。
一級。
他跟C博溝通佔草。
然後在兵線過來時,IMP站在兵線側翼,先A了一下近戰兵。就在這裡,寒冰面前沒有小兵當阻礙物,ez放線歸放線,還想消耗個Q。
在秘術射擊打出去時,寒冰已經往前站位了。
Q中,寒冰壓出第二步,這時ez才想著往後拉,泰坦卻是跟著寒冰往前給壓力。
此時。
寒冰A出減速,眼看著ez退到遠端兵身後200碼,泰坦再往前就有出鉤角度,為了不讓AD被換血量,塔姆只能去頂身位。
“下路打起來,ez空Q了!!”
自從因為酗酒被麥÷嚴防死守,IMP只能把時間消磨在遊戲裡。他其實是個很容易專注的人,能專注的做某件事。
解說們紛紛感嘆LGD雙c的穩定性時,沒人想過這是管理嚴格帶來的好處。
走A外拉躲掉秘術射擊。
在觀眾看來,這是Alone太菜了,實際上在Q出之前,寒冰走A的方向在往兵堆裡靠。
ez只是下意識這麼做了,沒想過會變奏。
AD間的博弈,有時候就是這麼簡單,能在尾刀的間奏裡,多A出一下,都能慢慢建立優勢。
被評價對線兇也好,穩也罷,這方面的基本功都不會差。
差的,壓根沒機會被評價,只會被罵菜逼,或平庸到沒人在乎。在職業賽場,如果菜得不夠抽象,也是不配被記住的。
那些不夠優秀,又沒辦法菜到讓觀眾生出我上我也行的選手,很難得到存在感。
“兄弟,我這個鉤怎麼樣?”
C博忙著邀功。
他們這波換血不止逼得對面退出近戰兵區域,還把塔姆血瓶打出來了,更重要的是,他們沒有付出什麼。
IMP反問:“Q不到才有問題吧?”
破壞了QG下路的平行四邊形站位,塔姆被迫面對2人的站位威脅,可不就得捱揍。
“哈哈。”
大狼正對著位呢,聽到噗噗說話,直接樂了。
秦浩其實也想笑來著,只是出於對C師傅的尊重,沒有大狼那麼刻意。
&ny對話:“丹子,看到我們這對線了嗎?”
“懂,我馬上就到。”
拿到線權,利用等級差,執行三級抓下,這套路在比賽裡屢試不爽。
成功機率很高的原因正是下路對線已經分出高下。
別看塔姆掉了個血瓶,能回上來。
關鍵還是泰坦佔到前草,ez沒什麼空間墊刀,那自然要被囤線。
Clid無視了下路訊號。