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0193 變得更好的方向 (2 / 8)

Doinb用著比較輕鬆、鼓勵的語氣問:是不是該選個不是那麼怕被越的組合,比如ez、塔姆。

他總那麼有主意。

偏偏又不想被人覺得在搞一言堂,會虛心問隊友的意見。

只是這樣問過之後,還能有其他選擇嗎?Alone倒是覺得自己ez不太強,而且對線IMP,專心抗壓會有壓力。

他很想說一句,對面出強打線組合,如果下路前期沒抗過會怎麼辦。

可作為職業選手,BP階段就低頭也太傷士氣了。

只是他真的沒底氣。

他寧願對線Uzi,也不想對線IMP,因為前者壓得兇,可能會更難受,但有一波打回來的機會。

IMP不是這樣,他交手IMP三次了,想針對他,要付出更多的成本,鋪墊更多的回合。

說得直接點,IMP沒那麼多壓在塔前的動作,所以不好抓。

而且對面輔助喜歡動,下路節奏正確,PYL就去幫其他路了。

這樣的剋制。

才是他不想面對IMP的原因。

“我們發育就好了。”

“對面也沒人帶加里奧進場。”

Doinb通報了自己的看法。

這一局。

QG前三ban青鋼影、吸血鬼、皇子;次輪封鎖扎克和蔚。

兩邊陣容如下——

LGD(藍)上單波比、打野酒桶、中路加里奧、下路寒冰加泰坦(引燃)

QG(紅)上單慎、打野夢魘、中路飛機、下路ez加塔姆(虛弱)

只看陣容,會覺得LGD更有容錯,但QG圍繞飛機搭配陣型,好像也有說法,畢竟打到後面,飛機比寒冰的輸出環境好很多。

Doinb覺得只要不被LGD滾起雪球,他們對線接受小劣,到時候團戰只需要看住寒冰,LGD打坦速度也不快。

而在解說席。

管澤元對這手夢魘,不是那麼看好,在他印象裡,Clid就不太適應一手開團位,他需要隊友進去吸引注意,表現才會好。

再一個,管澤元沒看過Clid玩夢魘,但他看過Peanut玩。自從世界賽過後,夢魘、蔚的出場地位,比之前好了不少。

只是到現在,能玩好這類英雄的職業打野還是少。

所以,他對Clid的夢魘表示懷疑。這英雄很吃大招節奏,如果不知道怎麼放大,那就只能在野區看到夢魘了,其他時候可以當它不存在。

聽到管澤元委婉的表示夢魘沒那麼容易,米勒開口道:“QG是想用夢魘來緩解壓力吧。你想,加里奧跳大需要視野,如果QG想先減員一個,那在夢魘大招期間,加里奧的保護作用可以先忽略。”

“或許吧,不過這把中路有點太發育了,Clid玩得也是個需要先刷的英雄。”

管澤元覺得這把,可能看不到QG的中野節奏。

他們放棄了他們擅長的內容。

不過常規賽嗎,IG還幫Rookie選過冰女輔助上野呢,雖然那把輸了……

S7遊戲節奏偏慢。

Doinb也早不是那個英雄幣。

被好兄弟排擠後,帶著一定要打回LPL的心情,他除了在次級聯賽掌控雷電,亂虐對手,也花了很多力氣擴寬英雄池。

當然,他還是不會劫跟妖姬。

只是看過世界賽後,他對線權回合有了部分心得。

……

秦浩當然不知道對面的想法。

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