閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

077 比賽前夜(二) (2 / 5)

如果隊友不方便幫下,那就只能虧,期待後續賺回來。

訓練的日子,單調而充實。

第二天起來,秦浩先開訓練營練塔刀,爭取熟悉尾刀感覺。

練幾把,開單排。

&ny好了,再雙排。

到了晚上,Heart找了AFS戰隊訓練。

秦浩跟平隊,試了巖雀加泰坦,搭配IMP的維魯斯。

效果嘛。

很不錯。

前期打出了理想化的經濟領先,但結束比賽的難易程度,在預料之外。

鏖戰2把,一勝一負,兩把都是15分鐘領先一千多,然後對面發了個資訊,不玩了。

他們就坐在那,看著教練招呼道:“聊聊感覺吧。”

秦浩第一個說出看法:“塔姆這英雄,我們是不是要練?我抓了2波下路,都是它替死,而且打到中期,這英雄也有點煩,大招轉線速度很快。

而且他們上路玩的船長,中路又是發條,我們明明經濟領先,但除了中線,兵線情況沒他們好。”

PYL就很簡單:“塔姆我排位玩過,想讓我練,我可以加練。只是上不去高地,不單是這個英雄能幫c位拉容錯。”

說完就盯著MaRin看。

言外之意很簡單,為什麼納爾打不過船長。這把巖雀三級靠河道,六級帶著打野來下,對面下半區被拖住了,兩邊打野都沒去過上,頂多幫忙放過眼。

所以1v1單挑,讓船長髮育順利,誰的問題?

踏馬的,船長33分鐘五件套,帶復活甲在那隔牆連桶炸兵,能上的去個鬼,維魯斯想點塔,前排必須頂到跟防禦塔平行,但頂不過去啊。

Heart沒說話。

MaRin船長一般,不能說多熟練。而且這時候集中練,放棄納爾、傑斯那些,不一定對團隊更有用。

“我覺得吸血鬼也可以走上。”

秦浩說出看法:“你看,這麼打,我們下半區能牽制對面,而且能拿到優勢。所以MaRin哥玩發育英雄也會不錯。

不好上高,他們總要看大龍,看小龍和遠古龍,我們放大團戰優勢也行。”

秦浩認真分析:“巖雀這英雄,打不太動前排,但每次團戰,我最容易打到的肯定是前排。

這樣上路玩發育英雄,裝備起來可以去限制後排,不一定非要進場,就站側翼給壓力,然後我們護著IMP哥打前排,慢慢拉扯著打也行。”

職業選手誰沒點團戰思路。

可PYL還是覺得有了船長,PP說的這些也能實現。有個大招幫忙減速,他泰坦給的壓力都能大一點。

不過還是那句話,練不出,跟不想練完全是兩碼事。

時間是最平等的。

想保持現有英雄池的手感,就沒那麼多時間練別的。

略過這個話題。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁