“拿什麼限制阿水?”
“BP?還是陣容?”
米勒在解說席發出疑問。
“所有人都知道,自阿水進入職業賽場後,iG逐漸由中野體系轉化為上中野體系。
最後演變成以阿水為箭頭,圍繞阿水打出突破口,再以點擴面滾動雪球,將單線優勢轉化為勝勢。”
“在當前的季後賽版本,阿水擁有得天獨厚的優勢。而在接下來,從選拔賽開始更新的版本,數件裝備及英雄的改版更新會讓上單愈發強勢!”
“我覺得我們LPL的隊伍在思考如何對付阿水的同時,是否也應該改變自己的戰術打法以適應這個上單戰士時代?”
拳頭公司已經發出公告正式確定:部分版本補充將會在各大賽區的選拔賽中正式登陸職業賽場。
雖然血手這件裝備還會繼續呆在測試服中,但板甲卻將上線。同時上線的還有部分英雄的改動,比如尤為被各大職業戰隊所重視的上單位:小學生之C一一諾手。
與劍姬和船長的重做性質一樣,都是降低了下限,卻極大拔高了上限。
而重做的鐵男,在測試服中則被各大職業戰隊放到下路與曰女搭檔。
然後傷害輸出及發育能力跟傳統AD這麼一對比......頭皮發麻!
不過儘管如此,也沒有削減LPL的驕傲。
包括米勒在內,建議歸建議,但內心仍舊認為LPL世界第一。
&nsi上koro的表現已經證明了LCK的上單並沒有那麼強勢。
&nsi上的koro同一等級的上單我們還有好多個。
江淼,Acorn,looper,聖槍哥。
所以,我們的上單不比你們差,然後上路穩住局面,圍繞下路打出優勢,贏下比賽很難嗎?
至於歐美撈比,呵呵呵,Lck都研究完了,歐美還有必要重視?
除了驕傲讓LPL諸多戰隊思想根深蒂固外,還有現實因素。
由於這次改版太過於倉促,突然大刀闊斧的改變戰術體系去迎合上單時代,磨合時間根本不夠。
相較於Lck本就重視上路的打法,LPL很有可能會“東施效顰”。(參考S9決賽,G2模仿Fpx讓caps跟著doinb打中單支援)
乾脆繼續用自己最擅長的戰術去應對,至於上單,重視歸重視,但卻是在不改變體系核心的前提下。
所以,千萬不要因此小看LPL的教練組團隊。
普通玩家們能看到的風向標,他們只會看的更深!
只不過因為各種因素的羈絆,無法得以施行而已......
比賽還在繼續,米勒的解說也在繼續,
“iG對阿水的照顧太到位了!”
“每一局比賽開始基本上都要幫阿水插抓對線的視野,哪怕為此付出丟失對方打野開野選擇及路線的代價!”
“否則前期換線會有效的限制到阿水的發育。”
“但是這不可能啊,iG不允許啊!”娃娃笑著補充道,“剛剛QG不是也換線了嗎?但結果如何?”
“阿水清完兵線後直接強行轉中路,rookie甚至為此虧掉部分兵線經濟及經驗。”