我躲過了它的撲擊,但它並沒有打算停止,竟然露出了一副享受的表情,又迅速地向我襲來。
“盡情地閃躲吧!我現在消耗的能量只會轉化為我的食慾。”
空氣中顯現的紫紅色抓痕一瞬即逝,驚險地躲過了一輪又一輪的攻擊之後食人兔的耐性被我漸漸消磨,此時我已經被它逼到了一顆大樹跟前。
“嚓”的一聲,它的利爪繞過了我的劍,劃到了我的胸甲,我擺出一副“失去重心”的狀態,後背“猛的一下”撞在了身後的樹幹上。
一副即將得手,內心膨脹的嘴臉展露在我面前。
“去死吧!”它張開雙爪,隨即準備猛地發力攻擊我的頭部,而我以最快的速度後背靠著樹幹,整個身子往下滑動,右腳則用力抵住樹幹。
食人兔始料不及,由於發力過猛,雙爪反而深深地陷進了樹幹,一時之間無法拔出。我瞬間右腳藉助樹幹發力,雙手緊握劍,使出全身的力氣朝它的心臟處刺了過去,伴隨著一道淺藍色的光芒,我的劍深深地刺入了它的心臟。
“嗚呃……怎、怎麼可能,我竟然死在這麼弱的人類手中……”
頓時,食人兔的嘴裡噴出了大口鮮血,隨即化為無數微紅色零星的碎片飄逝在空中。
「LV UP!LV1→LV5,獲得物品:生命之泉x2、精緻的佩劍x1、驚鴻貫刃x1」。
“呼!”我鬆了口氣。刺激!這是一種只有在這個世界才能體驗到的快感!憑這隻食人兔的攻擊力,如果被直接命中要害,我估計也就那麼一下的事情。
隨著等級提升我的基礎生命值從原來的1000上升到了3000,而我剛才損失的生命值並沒有恢復,並且擊殺怪物也沒有獲得任何金錢獎勵,最令人意外的是,擊殺這隻一級的食人兔我的等級居然一下子升到了五級。
看來就算作為一名遊戲資深戶,對於遊戲的一些設定還需要重新摸索。
當然對於目前的我來講,升級了第一件事情當然是要檢視一下自己的屬性,好對這個遊戲角色成長方面的機制有個大概瞭解。
物理攻擊260,防禦125,我的初始物理攻擊為50,算上新手劍的10點攻擊,總共60點物攻,而初始防禦只有25點,新手服並沒有增加任何防禦,這樣看來等級提升一級,物理攻擊能提升50點,而防禦則提升25點。
從剛才和食人兔的戰鬥來看,我當時物理攻擊也就60點,食人兔同為一級魔物,哪怕其防禦值為0,這要換作其他遊戲,我根本沒道理將其一擊斃命。
等等,剛才那一擊我是直接刺中了它的心臟,會不會這個遊戲只要命中心臟,大腦等要害部位,則能夠直接無視防禦對怪物造成致命傷害?
不對,這邏輯不合理。若符合這種機制,那麼我1級的新手難不成還能殺了100級的魔物不成?
這裡我真的不得不吐槽一下這遊戲的製作方,之前兩款遊戲至少還有個小助手功能可以查詢遊戲內的一些基本攻略,這遊戲雖然之前官方確實也表示沒有任何攻略,但做成這樣也是不是算太絕了。
遊戲內根本沒有任何指引功能,給玩家的說明書除了基本的遊戲功能以及一些遊戲操作的介紹外並沒有關於遊戲內傷害公式的記錄,甚至對於遊戲內一些設定的說明,總給人一種殘缺不全的感覺,這樣的遊戲完全就是在讓玩家“挖腦子”啊!