但是,這類即時戰略遊戲似乎永遠是沒有上限的。
隨著時間的推移,吳真實發現。
其實這中等的敵人進攻是有規律的。
在每次進攻之前,這些坦克都會在一定的地方集結,所以只要在集結的位置佈置上一些兵力,那麼中等的電腦的進攻就會全部化為烏有。
不過,這到底該佈置些什麼就顯得非常傷腦筋了。
畢竟,這相當於打埋伏。
而這些兵種中似乎沒有什麼能好好隱蔽的,而且光稜坦克擁有地面最長的射程。
一開始,吳真實選擇使用火箭飛行兵來幹掉這些坦克。
畢竟,無論是光稜坦克還是幻影坦克都沒有往空中進攻的能力。
但是,隨著時間的推移,吳真實發現這玩意行不通。
因為,火箭飛行兵的防禦力非常弱,只要稍微出現一些擁有對空能力的部隊,那麼很快就會全軍覆滅。
接著,吳真實想到了用這小型機場中的飛機來轟炸。
確實,這飛機的傷害還是不錯的,四架飛機同時投彈就可以消滅光稜坦克。
但是,問題也是存在的,就是飛機不能自動攻擊。
最多也就是設定成不斷的轟擊某個點。
於是,吳真實陷入了思考。
不過,看著生產出來的幻影坦克變成了樹的樣子之後,吳真似乎就找到了新的思路。
接著,將幻影坦克開到了用來埋伏的地方後,果然有奇效。
幻影坦克似乎在敵人面前也是樹的樣子,所以即使就在身前也不會被敵人的坦克進攻。
於是,吳真實開始大量製造幻影坦克。
看著滿山偏野幻影坦克偽裝成的“樹”,吳真實顯得特別興奮。
接著,吳真實發現,這幻影坦克似乎也可以放在礦區,這樣就可以神不知鬼不覺的幹掉敵人的採礦車了。
這遊戲如果沒有了採礦車自然就沒有了經濟來源,那麼自然就什麼都沒有了。
於是,接下來的時間,吳真實開始開發起了幻影坦克的應用。
最終,吳真實明白了,只要周圍沒有建築,那麼這些敵方電腦就發現不了幻影坦克。
於是,憑藉著幻影坦克,吳真實面對三個中等的電腦也已經不虛了。
畢竟,只要能開始造幻影坦克就意味著面對的進攻壓力將下降。
所以,只要注重防禦好前面兩三波進攻就行。
不過,似乎問題還是比想象的多。
有的時候巨大的基洛夫飛艇會使得人手忙腳亂,畢竟面對敵人的前面三波強勁攻勢,往往需要將地面部隊準備得非常充分。
這樣一來,面對生命值非常高的基洛夫飛艇就顯得無力了。
雖然火箭飛行兵也可以有效的對這飛艇造成傷害,但是往往都是接近基地了才看到。
所以,面對這基洛夫飛艇,總是損失慘重。