從一開始的信心滿滿,到現在陳旭整個人已經深切的感受到了陳旭以及星雲遊戲的惡意了。
之前的他,怎麼會那麼天真的以為這是一款割草遊戲!?
這被當草割的是他吧!
你們人均劍聖,小精英怪都這麼強,你們怎麼還被滅國了!
陳旭不由得在心裡面一陣吐槽,但是他的心態還是很平和,看起來就跟一個佛系青年一樣。
雖然十幾分鍾就死了這麼多次,但在他看來只是小意思而已,比起當初玩《跳躍之王》跟《掘地求升》時候,這個《只狼:影逝二度》就是弟弟啊!
但大多數的普通玩家可不像是陳旭這樣,這種受苦類的遊戲他們根本沒有體驗過啊。
一些有動作遊戲天賦的玩家們,面對第一個類似勸退跟教學老師一樣的小精英怪死個一兩次就直接過了,甚至還有一次就過的。
但也有一些不怎麼擅長動作遊戲的玩家,在這裡死的欲仙欲死。
一瞬間玩家們就炸開鍋了,因為時間的緣故,遊戲平臺沒有辦法評論,很快楊晨的官博還有星雲遊戲的官方賬號官博,以及各大遊戲社群論壇就炸了。
無數的玩家們在裡面抱怨。
‘是不是遊戲出BUG了!?這個難度根本打不過啊!’
‘草!看了旭哥的直播,以為這是個割草遊戲,興沖沖的付款購買,然後我跟旭哥的進度同步了!’
‘沒有難度選擇模式?這是遊戲BUG吧!’
‘之前宣傳片跟我們玩的真的是一個遊戲麼?’
‘我本以為釋出會上那些試玩的玩家表現那麼不堪是因為他們是菜雞,現在我才明白我錯了。’
無數玩家在連續幾次被秒後,紛紛退出了遊戲在論壇還有遊戲社群上面進行著抱怨。
這遊戲太難了啊!
不僅僅是玩家包括一些關注著星雲遊戲的業內人士,第一時間入手後也是被《只狼:影逝二度》的難度給驚呆了。
動力風暴中頗為中二的光頭大佬史蒂文已經將楊晨視為自己宿命中對手的他,在參加完對方的釋出會並且私下簡單聊了後回國的第一件事情,就是進行預購這款遊戲,然後在上線的時候第一時間進入遊戲中體驗。
劇情什麼的,有些偏東方化他沒搞得懂,大致也就知道一個大概是國家的勢力被另外一個勢力給快滅了,然後主角是一個小孩的隨從,需要救那個小孩。
不過動作遊戲麼,劇情從來不是最為核心的東西,但在進入到正式戰鬥環節後,史蒂文就陷入了迷茫。
我是誰,我在哪,我是幹什麼?
怎麼感覺誰都能殺他一樣?
一個小兵沒啥壓力,兩個小兵結伴而行壓力就倍增,很難無傷殺死。
至於精英怪,就是一個字:死!
更牛逼的BOSS?
還沒見到呢。
一般的遊戲裡,不管是什麼型別的遊戲,可以說都會給玩家一個最低難度的。
在這個最低難度裡面,只要玩家不是故意或者傻的話,基本上可以無腦過關並且欣賞劇情,就算存在卡關這種東西,稍微琢磨一下也是能夠過去的。
但在《只狼:影逝二度》這裡面,好像星雲遊戲根本就沒有準備給玩家這種無腦過關的選擇啊!