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第三百七十一章 割草就是爽 (2 / 2)

私下裡面楊晨跟史蒂文也一直有保持聯絡,相互探討一些關於遊戲開發上的事情,當然還有關於遊戲其他環節的事情。

其中就宣傳這上面楊晨就偶爾提到過一些,但現在看來史蒂文好像真的學會了啊!

“好的不學,把壞習慣全學走了。”旁邊的王亞梁忍不住吐槽了一句。

“這怎麼能叫壞習慣?這是拉近玩家跟製作人的距離。”楊晨反駁,然後看著剛剛傳送過來的一個郵件發出了一聲驚疑。

“怎麼了?”將目光看向楊晨,臉上帶著些疑惑,王亞梁開口道。

“林佳一那邊《虐殺原形》的測試版本已經完成了。”楊晨有點意外的說道。

“這才多久,他們已經完成了?”王亞梁也有點訝異。

雖然說《虐殺原形》的開發時間比《寂靜嶺》要早一段時間,可這速度也忒快了吧。

要知道目前《寂靜嶺》的開發進度才完成了五分之一左右。

“我想我知道原因了。”面對王亞梁的驚訝,正在接受檔案的楊晨,開啟了對方發過來的一個影片,看著裡面的情況有一些沉默。

影片裡面是林佳一在工作室裡面,進行對《虐殺原形》上一些內容跟系統的講解,而在他的身後一排的燈泡。

全都是拔高的髮際線,然後楊晨調出人事部那邊的資料,看著林佳一工作室他們那邊發來的團隊成員平均年齡27歲,坐在位子上半天沒說話。

旁邊湊過來的王亞梁看著影片跟楊晨調出來的資料表,也是拍了拍胸脯:“還好你當初決定辭職自己做遊戲創業,要不然你的頭髮……”想到了什麼王亞梁打了個顫,然後輕輕撩了撩楊晨腦門前的頭髮。

“把影片放到工作群裡面,讓大家知道能夠在星雲遊戲上班是多麼開心的一件事情吧;至少他們腦袋上的頭髮還能夠搶救一下。”楊晨發出一陣感慨,將林佳一發過來的這個影片放到了工作群裡面。

然後楊晨將已經下載好了的測試版本,開啟進入到遊戲裡面去。

開頭是大概兩分鐘左右的新手指引,將新手指引壓縮在兩分鐘以內,算是比較一個合適的時間了。

“給人一種《刺客信條》的既視感啊。”旁邊看著楊晨玩的王亞梁點評道。

人設方面就是楊晨說的那樣,林佳一他們尋找了一個東歐的混血男模,顏值上可以說絕對的合格。

而造型上面顯然參考了一些《刺客信條》的設定,只不過刺客服換成了皮衣,但兜帽一帶跑酷如風,還是非常有既視感的。

不過對此楊晨也並沒有太大的意見,反正是自家的借鑑就借鑑唄。

真正讓楊晨在意的是這款遊戲,在爽快點上面到底做到了什麼樣的程度。

“割草就是爽!”半個小時後,楊晨停下了自己的遊戲體驗,在心裡面給出了一個評價。

割草的體驗絕佳,雖然他是個手殘,但在簡單模式下還是能夠很輕鬆的割草,基本上不會被秒殺,而殘血狀態大街上那麼多草,隨便割一下吸收一下就滿血了。

而且在動作設計上,《虐殺原形》跟《只狼:影逝二度》幾乎是兩個極端,後者是那種快準狠的元素,刀劍相撞非常具有力道感。

可《虐殺原形》遊戲裡面的技能跟動作,可以說相當的華麗,各種連擊配合上計數給人一種強烈的反饋感。

同時最關鍵的一個點,那就是林佳一他們最佳化了足夠多的按鍵,跟格鬥遊戲需要搓招不同,《虐殺原形》裡面釋放必殺技,只需要透過簡單的上下左右,最多再配合上一個跳躍,就能夠按下必殺鍵做到了。

除此外遊戲中的ALEX還擁有了更多的武器跟能力。

跟夢境記憶中《虐殺原形》比是什麼樣的,這一點楊晨沒有辦去說,因為這是根本不是一個公平的對比環境。

無論是畫面還是建模,包括任務設計,跟物理引擎的效果,林佳一他們在擁有足夠資金的情況下,開發出的素質可以說完全吊打了夢境記憶的版本,畢竟雙方在製作的資本上一開始就不在一個等級上。

楊晨更在意的是《虐殺原形》這一款遊戲在爽快度上,到底做的怎麼樣。

毫無疑問作為一款割草,只是為了爽的遊戲,《虐殺原形》絕對是合格了的。

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