“算是屬於傳統王道式的劇情了,而且主要的核心賣點元素也並非是劇情,變異後強大特殊的能力,跟割草式的戰鬥模式,這才是核心賣點。”林佳一朝著楊晨解釋說道。
不過楊晨卻是搖了搖頭:“有些過於保守了,相比於這樣的話,不妨在劇情上面做一些更改,比如顛覆一下角色的形象。”
如果說在遊戲製作上的能力,楊晨跟林佳一算是各有千秋,而跟史蒂文那樣級別的遊戲製作者還有不小的差距。
但比起他們楊晨擁有足夠大的一個優勢,那就是他擁有著夢境記憶,他是一個開掛的。
林佳一他們只能夠靠自己琢磨,而楊晨在琢磨一款遊戲的時候,卻可以參考更多其它已經證明過自己的遊戲,來進行論證吸取優點。
這就如同是別人閉卷考試,他開卷考試一樣。
聽著林佳一的形容,楊晨在夢境記憶中浮現出了一款遊戲的名字,一款一代大賣然後二代製作團隊非要玩花,然後慘遭失敗還破產了的遊戲——《虐殺原形》
“遊戲的本質還是動作割草,比較特殊的玩法,就是玩家變異後的角色可以殺死感染者,給自己增加血量從而達到一種不死的效果,聽上去挺有趣的,只要動作元素足夠的優秀,成功並不是一個難事,但它可以更加的有趣一點,比如人設劇情上的改變。”楊晨笑了笑說道。
“人設對於一款遊戲是相當重要的,這一點不用我說,相比於傳統的善良守序主角,我想混亂善良的人設,一個反派式的英雄會更符合玩家的口味,當然同樣也可以新增一些其它吸引玩家的元素,比如給主角安插一個妹妹的角色,而整個劇情主線也可以圍繞救妹妹這一點上面,除此外玩家扮演的一個角色,不僅僅是跟感染者進行戰鬥,還需要跟人類的軍隊戰鬥。”楊晨想著一些東西帶著笑容道。
看上去有一點宅味,但玩家們吃的就是這一口,只要不是劇情太過於狗血,遊戲太過於稀爛,建模跟立繪做的好看一點,再加上一個合理的人設跟聲優,光是這兩點就足以讓玩家們買買買了。
而且在劇情上面,楊晨也有一個很好的想法。
“病毒感染了整個的城市,就如同《生化危機》中的浣熊市一樣,而這一切都是一個潛伏于軍方的神秘組織,他們秘密的在這座城市裡面進行著病毒實驗,但某一天病毒洩露,為了在病毒還未完全擴散開來,他們想要毀滅這一切,不僅僅是為了抑制病毒擴散,更是為了保護他們不被暴露,而這一切都要追溯到一個古老的組織。”楊晨參考著夢境記憶中的內容給林佳一進行著表述。
“又是聖殿騎士乾的?”聽得很入神,林佳一有點沒忍住插嘴道。
“別打斷我,別什麼事情都甩鍋給聖殿騎士,這不是那個IP系列聯動的部分,這裡面的組織是一個外星組織,叫它九頭蛇或者海德拉就好了。”楊晨橫了林佳一一眼。
有點擔憂的看著楊晨,坐在那裡的林佳一突然感覺到有一點慌。
他只是對新遊戲有一個大概的設計理念而已,劇情什麼的也只是想法,跟楊晨簡單敘述的這個劇情完整度當然是沒法比。
但粗聽起來,林佳一卻也得承認,楊晨所說的這個劇情似乎的確更具有操作一點。
比如賣人設上面,而且關鍵是這種劇情設計,要是賣得好續作的劇情簡直太好塑造了啊。
但有一點讓林佳一比較慌,那就是這個模式感覺有點似曾相識啊!
不會最後,他們又變成代工的了吧!?
林佳一表示整個人都慌了。
而在星雲遊戲內部,楊晨跟林佳一說著關於《虐殺原形》魔改劇情的時候。
網上,注意到星雲遊戲官博發出最新訊息的玩家們,則是陷入了一陣激動中。