即便還有第二條命,而且搞懂了楊晨口中招架值的這個設定,但畢竟是剛剛接觸《只狼:影逝二度》而且此前沒有任何一款ACT遊戲是如同《只狼:影逝二度》這樣的。
跟老鼠一樣來回躲了幾秒鐘,一個失誤拉遠距離後背玄一郎一個跳斬打中,隨後又是熟悉的七連斬,最後一刀斬下來直接將只狼給擊飛出了閣樓。
‘這就是你的極限麼?’
收刀轉身,隨著玄一郎冷漠的話語,螢幕陷入黑暗。
血紅色的‘死!’再一次出現在大螢幕上。
臺下原本很懵逼的東歐小夥臉上露出了開心的笑容。
瞧瞧,這表現比我好不了多少麼,這還屍骨無存,自己好歹還留了個全屍啊。
想到這裡,東歐小哥現在還感覺挺驕傲。
而試玩臺上的戴震起身的同時摸了摸自己屁股下面的板凳。
還好,被焐熱了,不丟人不丟人。
現場依舊有條不紊的進行著試玩,還有18個玩家能夠親身體驗一下呢。
看著臺下的一**頭接耳,互相聊著交流意見的玩家,楊晨臉上的笑容更開心了。
聊唄,聊唄,知道怎麼打又咋樣?
你們的手聽使喚麼?
想到之前自己在星雲遊戲辦公室裡面受的苦難,要不是顧忌這是釋出會可能影響不太好,楊晨都想要笑出聲了。
同時在星雲遊戲釋出會各大直播平臺的直播間裡面,無數觀看著的玩家也是議論紛紛。
‘哇,這些試玩的選手簡直是太菜了,到現在只狼還沒有揮出來一刀。’
‘啊,好難受,怎麼會有這麼菜的玩家啊。’
‘不過格擋的那個金屬碰撞聲簡直是好聽的不行。’
‘+1,玄一郎好帥啊,那個彎弓射箭七連斬,這一套連招感覺應該是開門殺,但真的賊帥啊!’
‘以我玩多年動作遊戲的經驗,完全能夠肯定,這個玄一郎其實就是個弟弟。’
‘哦?如何得知?’
‘猜的!’
‘帶著你的鍵盤滾,有多遠滾多遠!’
網上玩家們進行著熱議,不過討論的話題絕大多數都是聚焦在這些試玩的玩家怎麼這麼菜?
要是他們上的話,不一定能夠打的過這個名為玄一郎的BOSS,但卻不會就這樣被秒殺啊。
而這也是《只狼:影逝二度》的一個特點,旁觀者看上去感覺挺簡單的。
但遊戲中的彈反、格擋還有切勿貪刀的機制,都是實際玩起來才能夠感受到其中難度的。
《只狼:影逝二度》難麼?
毫無疑問,這絕對是一款讓玩家受苦的遊戲,剛上手的玩家除非是那種大神級別,天賦異稟的,否則從開始打到通關很難不死上個幾十次。