臺下的媒體記者先是驚,但然後就是喜,這樣的新聞力度不就是能更大一點了!
而且他們也十分的好奇這遊戲到底是什麼樣的。
隨著員工現場將裝置安裝好,楊晨退到旁邊去跟同樣在後臺拍攝區的徐煜對視了一眼,不約而同的露出了笑容。
一切盡在掌握中!
現場試玩?
全部都是宣傳的手段!
不知不覺變壞了啊!以前的我,可沒有這麼多花花腸子的啊。
楊晨心裡面感慨了一句。
在楊晨想著這些有的沒的時候,玩家們也已經陸續排好隊進行遊戲的體驗了。
並非是遊戲的一開頭,而是使用了遊戲的一個存檔,直接面對遊戲中的一個關卡,玩家們將在這裡直接面對玄一郎,而且每個玩家有一次正常挑戰跟復活的機會。
失敗了的話,下一個就要進行重新的讀檔。
至於玩家會不會發現這款遊戲的蹊蹺之處,楊晨也並不擔心,既然做出來了,那就是要讓玩家體驗的麼。
總不能一直畫大餅吧。
隨著裝置準備完成,很快第一個玩家就上場了,不是國內的玩家而是一個一頭金髮看上去有點非主流的東歐小夥。
在工作人員的指引下,進入到遊戲中的東歐小夥沒有直接挑戰BOSS,而是聽著旁邊工作人員講解遊戲裡面角色的各個按鍵作用,並且實驗式的按了幾下。
然後……
他連續喝了兩瓶療傷葫蘆。
在工作人員的幫助下,重新讀了個檔,基本上對於遊戲的基本操作,還有如何格擋以及使用義手的技能,在場觀看的玩家們心裡面都有一個數了。
使用義手的繩索功能,飛躍到屋簷上面一段劇情CG觸發。
因為不懂中文,而且因為只是試玩的原因,考慮到一共有19玩家因為時間的緣故,東歐小夥也沒有提出來將語言調成英文的要求,畢竟這並不關鍵,反正他被吸引的只是遊戲中的戰鬥元素。
跟他的想法一樣,即便是能夠看得懂中文的國內玩家,同樣幾乎沒有多少人的關注點是在劇情上面,他們更想看的是遊戲中實際的戰鬥表現。
‘要上了,沒想到還能夠在這見到你……’
簡單的口炮兩句,遊戲正式進入到戰鬥緩解。
連續按下方向鍵,東歐小夥一臉認真的朝著玄一郎衝了過去。
但隨即……
原地未動,抬手拉弓射箭。
猝不及防,只狼被一支箭命中,血量掉了一小格,但這並不是最關鍵的。
關鍵在於被這支箭矢命中的瞬間,角色陷入了一個僵直的階段,隨後只見玄一郎收弓持刀衝了過來。
橫掃,七連斬!
‘死!’
一聲悶哼,只狼跪倒在地,螢幕中間出現了一個血紅色的漢字,以及一個提示他按下滑鼠左鍵的是否復活的提示。
這,這第一條命就完了?
他幹什麼了?
他啥也沒幹啊!
刀都沒砍一下,這人就沒了?
這血條怎麼跟紙糊的一樣?
試玩臺上的東歐小夥有點懵。