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第三百四十五章 就光認那個‘死’字了 (1 / 2)

在楊晨帶著團隊進行《只狼:影逝二度》開發的時候,嘉盛跟鳳凰那邊的遊戲也已經開始宣發了。

基本上網上都是這兩家新遊戲的廣告,嘉盛那邊所代理發行的是一款《火焰英雄》的戰棋類策略遊戲。

實際上戰棋類策略遊戲,雖然有一小部分的死忠,但卻不得不承認一點,那真的是小眾類遊戲。

不過這一款名為《火焰英雄》的戰旗遊戲倒是有一點不同,其中加入了galgame的元素,背景設定為異世界的一個大陸,呈現三國鼎立的局面,而玩家扮演的則是一個現代的穿越者,並且是一個學院的老師。

而教導的學生就是來自這三個國家的學生,而在遊戲裡面玩家需要選擇一條國家的主線確定,甚至在遊戲裡面還能勾搭學生,不限男女的那種。

雖然有一些媚宅的元素,但本身宏闊的背景,跟降低了戰旗策略上手的門檻,以及更符合大眾審美的人物風格,讓這一款遊戲儼然成為了爆款預訂。

至於鳳凰那邊的遊戲,看上去就不怎麼能打了,老IP而且從預告片看上去也沒有什麼新意。

當然這只是楊晨看著預告片的猜測而已,畢竟遊戲實際內容還沒有出來,真正怎樣誰都不好說。

但從前期的架勢來看的話,嘉盛可以說把鳳凰是吊起來錘了。

“所以我們的遊戲,將在這兩款大作之後推出麼?”辦公室裡面,劇組的休息室裡面,參與著《只狼:影逝二度》中CG拍攝的王亞梁,看著最近的新聞有些好奇的朝著楊晨說道。

“沒錯,我們偷偷發育。”楊晨點點頭。

一方面是因為時間不夠,二來也沒有必要選擇在這個時候發售啊。

就算來得及開發,且對於《只狼:影逝二度》擁有絕對的信心,但有這個必要跟別人搶一個看似好的檔期麼?

玩家買遊戲的工資,又不是一個檔期發一次的,人家工資是一個月發一次的好吧。

只要在人家發工資的後一天或者當天把遊戲上線不就好了麼?

&ne聯手,加上三大他們的發行渠道多猛啊。

跟人家競爭什麼?

避其鋒芒,跟一些二三線的廠商去競爭豈不美哉?

對於這一方面楊晨想的還是非常透徹的。

就在楊晨跟王亞梁聊著的時候,負責動作指導的洪元平老前輩走了過來。

打了個招呼,洪元平坐了下來跟楊晨說了些關於動作上面的東西,然後帶著感慨的道:“果然啊,人老了就是不服不行,這反應這手就是笨啊,楊總你說的那個遊戲DEMO,我打了兩個小時啥也沒打過,就光認那個死字了。”

洪元平想到剛剛體驗了楊晨那邊帶來電腦上的遊戲DEMO體驗,心裡面一陣感慨。

說是遊戲DEMO,但實際上只是之前拍攝的動作,進行的一個場景演示而已,而且很多的技能跟動作也用不了。

玩家操縱的是隻狼、只能夠進行格擋、跳躍、閃避跟普通砍人,而敵人是一共有三個階段的破戒僧。

聽見洪元平的話,楊晨只是笑笑,並沒有說話。

這公司內部演示版DEMO的只狼是跟你開玩笑的?這難度是跟你鬧的呢!

大概是受到了《掘地求升》跟《跳躍之王》的什麼刺激,楊晨發現王燁他們做出的這個難度,比起他想的還要高。

細節到什麼技能模型判定,跟一些數值上直接影響難度的東西就不說了,其他細節上對難度的影響也是相當之多。

比如遊戲中BOSS無法被招架的技能,BOSS在釋放的時候頭上應該會顯示出一個血紅色的‘危’字來提醒玩家,這個是無法招架的。

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