“楊總還是厲害啊!面對楊總你簡直毫無還手之力啊。”剛剛打出了GG的王燁發出了一聲感嘆似的稱讚。
雖然他也不知道楊晨的技術到底咋樣,畢竟雖然這遊戲他參與了全程的開發,甚至遊戲的程式碼都是自己寫的,可主要的玩法方面都是楊晨在把關,他自己還真的不太清楚。
但不清楚歸不清楚,有一件事情他還是非常清楚的。
現在自己在幹什麼事情?
陪領導打遊戲啊!
陪領導打遊戲,別說現在自己不會了,就算會了,那也不能夠贏啊!
而且打輸了,該怎麼辦?
毫無疑問!
這種情況,就是一個字:舔!
“還行吧,畢竟遊戲裡的數值方面,王燁你沒有涉及,有點吃虧也是正常的。”楊晨臉上帶著很開心的笑容說道。
不得不說,有時候就算知道對方舔自己是想要刷好感度,但整個人的身心還是會不由自主的愉悅起來。
解壓,真的解壓啊!
看著內部測試資料後面,一連串金色的勝利標誌,楊晨笑的就更開心了。
“RPG地圖那邊完成的怎麼樣了?”楊晨將遊戲關閉,然後朝著王燁問道。
聽見楊晨的話,知道陪領導打遊戲的環節已經過去,現在說的是正事了,王燁也是立刻收斂了之前的情緒,正色道:“並不是特別難的元素,利用戰役模式進行一些地圖上的更改就行了,唯一比較麻煩的就是模型的製作。”
可以說《魔獸爭霸》在RTS競技元素的玩法上有一定的創新,但卻不能夠說是讓人驚豔的變革,真正還是本身的硬實力。
兵種之間的平衡,還有數值方面的合理,以及英雄這個單位玩法的加入。
同時本身儘管遊戲視角是45度上帝服飾的視角,但是遊戲中的角色建模,可以說是十分的精緻,包括各種互動反饋都是讓人感到驚豔。
而遊戲裡面的動作還有配音,包括在打通一個關卡後,那簡直如同是CG電影一樣的過場動畫,更是讓人感覺震撼。
這是一款擁有硬實力的遊戲,但只是這樣還是不夠的。
楊晨還想要讓玩家們擁有更多的遊戲,比如地圖編輯器製作的自定義地圖。
而這個地圖按照楊晨的想法,那就是他們官方進行釋出幾張,作為拋磚引玉,讓玩家們明白這個地圖編輯器到底是能夠做出什麼樣的東西。
“三國——守衛劍閣的地圖麼?”楊晨朝著王燁道。
在他給出的地圖GDD方案裡面,大概也只有這一個地圖需要進行模型的替換了。
“是啊,楊總,這方面我們交給外包來進行解決,然後進行模型替換就行了,但對於普通玩家制作者而言,這是根本不現實的,因為讓外包團隊進行模型的製作,就需要大概上萬甚至更多的成本了,而依靠玩家自己來製作的話,光是這些模型就需要一個月,甚至更長的時間,而且這是上班時間,而不是休閒時間。”王燁朝著楊晨說道。
聽著王燁的話,楊晨的表情也是凝重了起來,這的確是一個很大的問題。
但隨後突然楊晨想到了夢境記憶裡面的一個平臺。
這或許是一個可以解決的辦法?