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第二百九十四章 人均宣傳鬼才? (1 / 2)

七月的上旬,各大遊戲業界的廠商都是帶來了最新的大作,海外的遊戲圈子裡面沒有太大的動靜,基本上還是那幾個耳熟能詳的大廠帶來了新的3A大作。

但在國內卻給人一種火藥味,跟遊戲有關的各大網站上面,基本上就是兩家的廣告。

網龍以及嘉盛。

一個是由嘉盛所代理的3A大作《命魂》其設定類似楊晨在夢境記憶裡面看過的一個名為JOJO的漫畫系列,生活在異界大陸上的每個人,都能夠覺醒出一個命魂替身。

偏向於ACT動作元素的一款遊戲。

至於網龍則是自研開發的一款3A大作《大秦》,玩家將置身於戰國末年,扮演各國勢力伐秦。

可以作為一代將領,攻打大秦帝國;也能夠作為荊軻一樣的刺客,暗殺秦王;甚至還能夠作為一個商人透過經濟手段對秦國造成影響。

當然作為開放式自由沙盒的遊戲,玩家也能夠選擇秦國的陣營,剿滅六國餘孽。

從網龍放出的預告片,還有資料來看,絕對是一項野心之作。

對於這一款遊戲,實際上楊晨自己也是關注頗多。

因為他挺想知道網龍是怎麼將這麼多的元素糅合進一款遊戲裡面的。

要素複雜的遊戲,聽上去很酷,但其實真要讓玩家玩起來,並沒有想象中的那樣完美了。

即便是在《上古卷軸:天際》裡面,看似玩家能夠做很多的事情,但實際上這些元素都是經過了很多次的測試,最大的可能帶給玩家最舒適的感受。

而且《上古卷軸:天際》本身是有自己核心玩法的,但就網龍所展示的這個《大秦》資料片來看,似乎網龍想要將任何一個東西都做到最好。

這本身就是一個非常困難的事情。

當然這些是對於楊晨這種業界人士關係的東西,對於普通玩家而言。

顯然這種3A級別大作的對碰,最是讓他們興奮的了。

包括此前《合金裝備:幻痛》的DLC‘食蛇者’,以及PC版本《遊戲王》的熱度都被這連續兩款3A大作的風頭給掩蓋住了。

不過就在這個時候,玩家們又是得到了一個讓他們興奮異常的訊息。

星雲遊戲的新遊戲計劃被透露出來了。

不是星雲遊戲跟楊晨公佈的,而是據傳一個外包美術團隊的美術從業者,公佈出去的一個帖子。

在星雲遊戲的玩家社群論壇裡面,一個帖子突然被頂了一起來。

一個自稱XX外包公司的美術,在帖子裡面表示最近他們承接了一個3A大作的專案,而且從對方提供的公司LOGO來看,就是星雲遊戲。

不僅僅是文字訊息,帖子裡面還提供了很多原畫設計。

佛羅倫薩作為貴族的艾吉奧,隨後加入刺客組織頭戴兜帽,從高塔上一躍而下的插畫,爆料者還聯絡《紅色警戒:世界大戰》裡面的CG動畫,小鬍子在巴黎聖母院進行演講時,一個白色兜帽刺客一躍而下的場景進行了大膽的分析。

星雲遊戲的新遊戲,應該是承接了《紅色警戒:世界大戰》的背景世界觀,就如同是《合金裝備:幻痛》的那樣。

然後這個帖子存留了兩天後,突然被刪除掉了,同時該使用者的賬號也被登出掉了。

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