相比較之下,楊晨回憶這夢境記憶裡面的幾款合金裝備系列,參考了其中一款名為合金裝備崛起:復仇的系列。
不說劇情,也不說遊戲中鏡頭的使用,跟關卡設計以及任務系統跟玩法這些。
如果單說炫酷的話,毫無疑問那一款遊戲是拍在第一位的。
並不是說要將遊戲做成ACT的模式,而是在玩家體驗跟過場動畫夾雜的QTE中,楊晨很大的程度參考了合金裝備崛起:復仇這一款遊戲,讓玩家感覺到這其中的炫酷元素。
畢竟在夢境記憶裡面,這一款遊戲擁有大量的粉絲,作為一個老IP可以任性一點,大肆發揮自己的藝術性。
但在這裡這是一個全新的IP,即便已經有紅色警戒:世界大戰的資料片,作為一些背景的預告,但這還是一款全新的遊戲。
楊晨需要得弄一些小手段,將玩家給吸引入坑。
比如看起來極具帥氣的戰鬥場面,以及極具逼格的長鏡頭敘事,跟性感誘惑的靜靜。
講好一個關於合金裝備的故事,帶給玩家極具沉浸感的體驗,以及讓玩家也能夠在遊戲裡面體驗到足夠炫酷的玩法。
這實際上並不衝突,就比如洗浴中心是給人洗澡的地方,但隨著發展為了滿足客人的需求,洗浴中心逐漸也增加了影院、自助餐以及一些不可描述的服務。
而遊戲在楊晨看來也是如此。
伴隨著合金裝備的兩個宣傳預告片上線,無數的玩家們也在網上開始了熱議。
“臥槽,又來了!這絕對是星雲遊戲的陰謀!前有王姐姐,現有女狙擊手!”
“這臀、這胸,這腿,這絲襪,還是破的!我的天,這誰頂得住啊!”
“星雲遊戲這是跟營養快線聯動了吧?求求你們放過我吧,我真的一滴都沒有了!”
這是外觀黨們,第一眼被遊戲中靜靜給吸引了的玩家,而這也是最多的一批。
“牛逼啊!這畫質,還有格鬥體術!”
“潛入敵營,然後殺個痛快,感覺有點爽啊!”
“能開坦克,埋地雷,還有基地建造?”
這是一部分快節奏的玩家。
然後還有一批比較硬核的玩家,透過之前九分鐘的長鏡頭來各種分析遊戲裡面的要素。
還有這個長鏡頭的預告片,到底有多牛逼。
而之前打著注意要碰瓷的外星危機?
在合金裝備的熱度上升起來的時候,基本上已經沒有玩家關注了。
所有人都在討論著合金裝備預告片裡面的內容,以及這款遊戲到底什麼時候發售。
一款碰瓷生化危機的遊戲?
這時候哪有空去DIS你了啊!?