這種遊戲他玩的多了,長的一看就是一個牛逼猛男的主角,再加上身上這麼多武器,肯定是單槍匹馬殺入敵軍陣營,然後將要拯救的帕茲跟基柯這兩個目標全部給救出來啊。
這不就是標準的好萊塢大片式的劇情麼?
手中有槍,心裡不慌,看著遠處的營地,袁英用望遠鏡系統細細觀察了一會兒,確定了詳細的地形跟敵人所在的位置後,二話不說直接大搖大擺的跑著去。
噠噠噠,一陣急促的槍聲響起,袁英直接將哨塔頂端計程車兵給擊殺。
“這射擊手感還可以啊,比星雲遊戲的《生化求生》裡的射擊手感都要好一點。”
感受著遊戲裡面的彈道,還有槍支的射擊手感,袁英有一點意外。
不過伴隨著槍聲的響起,袁英所控制的big boss也已經成功被營地裡面的敵人給發現了,音響裡面響起了巡邏士兵的聲音。
將子彈上滿,沒其他的事就是一個字莽!
再牛逼,你也就是個nc而已!
剛剛想要將發現他的小兵給解決,突然袁英發現整個遊戲的畫面,突然變成了慢動作。
螢幕上出現幾個白游標註出了小兵的方向。
“臥槽,這個東西有點帥啊!”
慢動作中,袁英眼睛瞪大發出一聲驚歎。
不過隨後鏡頭突然消失,取而代之的是遊戲中的nc求援的聲音。
瞄準開槍,突突突突突突……
看著倒地的幾個士兵,袁英操縱著big boss走上前去,從他們的屍體上看能不能搜刮到子彈。
“這遊戲不會就是這樣突突突吧?”袁英嘀咕著,同時想要摸屍補充一下自己的子彈。
但出乎意料,袁英並沒有在敵人的屍體上找到多少彈藥。
而敵人顯然也已經注意到袁英所控制的big boss了,營地中的探照燈打向他所在的位置,同時數隊士兵正朝著他所在的方向搜尋而來。
“我的媽耶!怎麼這麼多人!”看著合起來至少有十幾人的小隊,袁英不由得頭皮發麻。
十分鐘後,看著被打成了篩子的big boss袁英整個人靠在了椅子上嘖了嘖嘴巴。
在《合金裝備:原爆點》裡面,普通難度下楊晨並沒有將遊戲的難度太過於提高。
包括小兵的ai基本上也都是蠢萌蠢萌的,對於玩家操控的big boss的警戒時間,還有範圍在普通難度下都將大大的減少。
潛行類遊戲,目前已經有許多類似的遊戲,而且更重要的一點,那就是潛行將會是遊戲中最有效,也是最合理的通關方法。
但卻絕對不會是唯一的過關方式,楊晨並不想規定死一個通關的方法,只要玩家的能力足夠,當然也能夠大開無雙一路突突突的通關。
當然這樣的難度將會大幅度的上升,而且還有動態難度的系統,並非是如同當初《生化危機》一樣的動態難度,而是體現在遊戲中小兵ai方面。
在後續的《合金裝備:幻痛》也就是遊戲正體上面,面對玩家的各種策略遊戲中的ai也會進行針對性的進行應對。