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第一千二百四十四章 未來的構想,新遊戲的想法(二合一) (3 / 4)

而針對於這一點,實際上在星雲遊戲內,也一直有類似的會議進行過討論。

從PC平臺到VR平臺,然後再到腦機介面的模式,讓VR平臺迎來了一個不算大,但也不算小的變革。

可以說都是對遊戲界的影響息息相關。

原本所有遊戲廠商都是追逐著最前沿的一個技術。

但楊晨這邊突然兩款遊戲,則是讓各大遊戲廠商,又是產生了一些懷疑。

《馬里奧賽車》跟《傳送門》有技術上的突破麼?

並沒有,甚至如果論畫面效果的話,《傳送門》甚至還沒有當年星雲遊戲開發的《生化危機》《合金裝備:幻痛》等遊戲相比。

可它們卻仍然受到了無數玩家的喜愛。

由此不少遊戲廠商又是想到了星雲遊戲旗下的一款大作:《塞爾達傳說:曠野之息》。

在畫面表現上,獨佔在switch上的這款開放世界革新制作,比起《荒野大鏢客:救贖》《刺客信條:奧德賽》《GTA》等等作品都不如,可卻是一款公認的神作。

由此也是讓不少的遊戲廠商,跟遊戲製作人思索這一塊的內容。

……………

不過相比於外界對此的一個討論,楊晨倒是沒有太過於的在意。

不過這一塊的話題倒是愈演愈烈。

只不過跟大多數引起的話題一樣,很快就有一些跑偏了。

明明一開始討論所謂的人工智慧跟末日的問題,討論著討論著就變成了遊戲發展的一個旅程,那就是尖端技術跟本身遊戲內容的開擴,到底誰才是未來的一個方向。

最後隨著參與進來的人變得多了,這個話題熱度逐漸上升,然後討論著討論著就又變歪了。

抖了一大圈回去,又變成《傳送門》中的科技到底有多發達。

未來的一個人類社會到底是會怎麼樣。

是不是如同《底特律:化身為人》裡面一樣。

絕大多數的工作都被機器取代,同時人類可以更好的享受生活。

可以足不出戶的體驗各種各樣的服務。

包括這種科技的發展下,未來人類的一個社會環境又會是什麼樣的。

這些個話題也是引發了不少人的討論。

同樣這樣的討論也發生在了星雲遊戲的內部。

王亞梁還有林佳一,以及陳姝、王燁等一批當初從《八方旅人》就開始跟隨楊晨打江山的眾人坐在休息室裡面玩著《馬里奧賽車》。

可以說現在眾人也是遊戲業界裡面響噹噹的人物了。

拋開楊晨的個人光環,放到任何大廠裡面都是能夠獨當一面的人物了。

而這個時候眾人也是在討論著這樣的一個話題。

“楊總,你覺得未來科技異常的發達,會是一個什麼樣的情況?會不會遊戲的開發,都不用我們來進行,而是透過意念一想,然後就構建成了一個幻想的世界?”王燁有些興致勃勃的說道。

“嗯,人類在自己的腦袋上面裝一個晶片裝置,能夠讓直接將這些電子專輯中的資料輸入自己的神經系統,讓觀看者可以同時感受記錄者腦中的所有感受,包括情緒、肌肉動作、感知。”

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