聽著周圍玩家的議論,陳旭基本上也瞭解到了一些情況。
這個法爺是個PK狂人啊!
跟人PK,贏了就給麵包。
輸了?
輸了你還好意思要麵包?
找個旮旯角落去練級打怪吧!
一開始的玩家還在討論著這個法爺的技術,但討論著討論著就變成訴苦大會了。
而其中最大的苦逼就是戰士。
打怪暴斃、打怪打不動、打怪的時候路過的牧師都不忍心看了,順手給加了個BUFF跟奶了一口。
看見戰士玩家太慘,有時候都不用戰士喊法爺,法師自己就走上前去給戰士送了一組麵包。
人類戰士超級羨慕精靈戰士,死了之後跑屍速度比他們快好多。
修不起裝備、學不起技能、買不起麵包,還打不過怪。
在眾玩家的口中,戰士的地位好像簡直卑微到了極點。
甚至還有人類戰士一把鼻涕一把淚的表示,早知如此當初就選擇精靈戰士了,至少跑屍的時候速度快一些。
當然戰士也不是沒有一點點的優點。
那就是爽!
當然這個爽的前提是在關閉了傷害顯示的情況下。
刀刀入肉的打擊感,甚至感覺他們玩的不是《魔獸世界》而是怪物獵人。
當然這戰士的體驗感跟怪物獵人也差不了多少。
相比於其他的職業,可以說戰士在打擊感跟爽快程度上面是最舒服的。
而在戰士之後,那就是盜賊了。
萬軍從中取牧師、法爺首級如探囊取物,隨後飄身離去瀟灑自如。
這是每一個盜賊的夢想。
無情的先手,讓人避無可避,做一個莫得感情的殺手。
這是屬於盜賊的信念。
當然夢想是好的,就目前來說盜賊的情況也就比戰士的情況好上了那麼一丟丟。
但問題不大,大多數的盜賊玩家都是有著信仰的玩家。
雖然他們現在很弱,但他們帥啊!
尤其是論慘,還有一個比他們更慘的戰士。