關於《底特律:化身為人》這款遊戲,牽動的也不僅僅是玩家。
同樣還有準備在這一領域嘗試的各大遊戲廠商。
對於腦機介面將來究竟能不能成為遊戲世代的一個新的主流平臺。
這一點誰也沒有辦法回答。
但該做的還是要做的。
而且還是相當的重要。
就如同大多數遊戲的方向鍵都是WSAD而不是其他按鍵。
大多數的手柄都是搖桿與十字鍵一樣。
可以說這是一種對玩家潛移默化的影響。
或者說是一種規則的定義。
就如同方向鍵難道一定要用WSAD來使用?
當然不是,只是玩家已經習慣了這種操作方式了。
而作為新興的一個腦機介面平臺,至少目前為止對於大多數的玩家,可以說都是一種陌生。
所有的廠商可以說都是在同一個起點。
目前來說的話,星雲遊戲可以說是在這一條跑道上面率先領跑了。
而星雲遊戲選擇以互動式電影遊戲來進行這一塊的試水。
同樣也有一些遊戲廠商看出星雲遊戲背後的意圖了。
這些遊戲廠商也不得不承認,互動式電影遊戲,的確非常適合進行這方面的一個嘗試。
……………………
伴隨著一個時間的推進,很快就來到了《底特律:化身為人》正式上線的時間。
而在當天的時候,鯊魚TV裡陳旭的直播間,這時候他也是同步準備進行遊戲的直播。
“腦機介面玩化身為人什麼感覺?感覺很酷,另外操作起來其實也沒有多麼複雜,因為本身這遊戲裡許昌要操作的地方也並不是很多。”
“咳咳,什麼叫吃獨食?我不是提前給大家體驗一下麼?只不過沒開直播而已。”
“有沒有談崩?不可能的好吧!我是誰?你們的旭哥,技術流主播,怎麼可能談崩?不存在的好麼!第一次體驗直接取得了100%的信任,完美的完成了任務,一個冷酷無情的談判專家。”
陳旭在直播間裡一邊除錯裝置,一邊進行直播回答水友發出的彈幕。
只不過在話音落下後,直播間裡的彈幕就爆炸了。
“笑死我了,旭哥你真幽默!”
“講個笑話,旭哥說他自己是技術主播!”
“談崩了就談崩了,旭哥別怕丟人,反正你已經夠丟人了。”
“還在嘴硬!還在嘴硬!”
在陳旭說完後,直播間裡的水友紛紛表示不信,並且開啟了陰陽模式。
看的陳旭感覺自己的血壓都上來了。
“誰嘴硬了!誰嘴硬了!我是那種人麼!”陳旭連忙反駁。
隨後看著滿螢幕回答‘是’的彈幕,陳旭有一些氣急。
偏偏他還沒有辦法證明。
這一瞬間他忽然有一點後悔之前試玩的時候沒直播了。
他哪知道自己原來這麼有天賦?
“不多說了,給你們展現一下真正的技術好吧。”