已經解鎖了?
看著原來暗淡的標記,如今變亮了,陳旭也是有一點點的驚訝。
不過他還是第一時間的選擇進行購買,然後進入到其中。
選中游戲《光環》的標記,陳旭眼前的視野陷入了一陣黑暗。
隨後陣陣光亮出現在他的視線中。
無垠的宇宙星空、穿過星河,鏡頭聚焦在了一個星球上面。
站在外太空,還嫩鞏固看見星球上許多區域被赤紅色的火焰燃燒著。
如同火山一樣。
慢慢的朝著那滿目瘡痍的星球拉近鏡頭,燃燒成灰燼的大地,地面上全部是戰後的裂痕與機械的殘骸。
最終鏡頭定格在了一個山谷中,視線的右下角,之前士官長戰甲的一個頭盔靜靜的躺在地面上。
護目鏡的區域被槍彈擊中呈現出破損的裂痕狀。
一陣恢弘的BGM音樂之後,陳旭就發現自己的視角已經變成了一個第一人稱正在開車的視角了。
同時眼前出現了遊戲的UI介面,跟可以調控成第三人稱的選擇。
沒有多想,陳旭直接將其調控成了第三人稱。
雖然他自己倒是並沒有第一人稱暈3D的這種經歷。
但他還有一個沒有克服的壞毛病,那就是恐高。
科幻類的遊戲,說不定就少不了高空作戰,第一人稱的情況那多嚇人?
另外他還正在直播,第三人稱的話,直播效果會更好一點。
2552年7月24日,07:28,致遠星。
操控的裝甲車上面顯示著時間與地點。
這是一段不可控的過場動畫。
遊戲中的主角手中拿著一把造型獨特的槍支,抵達了一個類似軍事基地的地方的時候,中途下車。
伴隨著穿著盔甲的角色走進了機場,而裡面正有人透過通訊裝置進行對話。
‘我們昨晚與維斯格拉德地區計程車兵失去了聯絡,並且還有強烈的訊號干擾,所有的通訊都在26:00靜止。我的回應是派出部隊火力小組,也就是後來的MIA。’
‘結果你現在派我們去。’
‘海軍情報室認為部署超級戰士小組,根本就是不當分派重要資源……這點我不同意。’
對話還在進行,這時候隊伍裡面的一個人開口打斷對話。
“中校?”