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封閉式的場景,那樣設計最主要的原因,就是佔據少量的資源,同時採用廣角的鏡頭,能夠讓玩家更好的進行遊戲角色的操縱。
但放到VR平臺上面的話,這種做法就有點不夠看了,或者說很難讓玩家感受到那種爽快與沉浸感。
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