當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>遊戲娛樂帝國> 第一千一百一十一章 致遠星戰況如何?
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第一千一百一十一章 致遠星戰況如何? (1 / 3)

“不打單人模式,咱又不是什麼格鬥遊戲的深度玩家,用得著去打單人模式麼?”陳旭樂呵呵的在直播間裡面說道。

儘管他自己挺想要在單人模式裡面給觀眾秀一手,將自己看影片集錦,還有腦海裡幻想出的操作打出來。

但奈何手不給力啊!

某些個深夜時分,他自己沒開直播,偷偷摸摸的用小號打了一盤,那慘痛的教訓讓他明白了一件事情。

他其實就是個菜雞!

還是多人亂鬥適合他!

同樣對於大多數普通的玩家也是這樣的。

夢境記憶中《全明星大亂鬥》有許多玩家更多的是玩1V1的模式,有時候不是因為他們喜歡,而是獨特的網路匹配機制,一個人卡一群人卡。

八個人的大亂鬥裡面,遇到卡比的機率實在是太大了。

而1V1的情況下,遇到卡比的機率則就要少很多了。

實際上對於普通玩家來說,玩法樂趣更高的還是亂鬥模式。

而單人模式的話,更多的是一些追求進步跟技術的深度玩家。

這個深度不是說他們技術上的深度,而是他們對遊戲的追求。

例如《英雄聯盟》裡面想著衝黃金、衝白金的這些玩家。

只打排位,鐵分奴。

儘管可能他們打了1000把還停留在那個層次,但他們就是不停的追求衝分。

在《全明星大亂鬥》裡面同樣也有這樣的玩家。

比不少高手,但打陳旭這樣的手殘黨玩家,還有新手玩家,那是一打一個準。

“不說了,不說了,我這個單人劇情也快要結束了,之前在網上看別人說,根據不同的路線,將會觸發三個不同的結局,我看看我這是個什麼結局。”陳旭對著直播間裡面的水友說道。

一款遊戲出來,總是會有一群肝帝的存在。

肝到什麼樣的程度?

肝到楊晨他們這些遊戲設計師,遊戲廠商,甚至會擔心這些個肝帝會不會猝死。

一款數十個小時流程的遊戲,這些個肝帝兩三天的時間就給你肝通關了。

這是一種什麼樣的體驗?

當然對於各大肝帝來說的話,星雲遊戲旗下的諸多遊戲,實際上是他們最興奮也是最恐懼的東西了。

因為遊戲的流程實在是太長了,而且普遍還擁有多種的結局。

從其公認的第一款大作《上古卷軸:天際》,星雲遊戲旗下的開放世界遊戲,拋開收集元素跟支線任務,光是主線就擁有數十個小時的流程。

而眼下這個《全明星大亂鬥》竟然也同樣如此,拋開遊戲裡面各種命魂的收集,只是選擇不同的路線通關。

這款格鬥對戰型別的遊戲,竟然也有著長達三十個小時左右的流程。

其結局還多達三個。

上一章 目錄 +書籤 下一頁