甚至活到了最後,這簡直是有點不可思議啊!
不用擔心血條,只要不被擊飛到場外,那就隨便的幹。
甚至伴隨著自己的百分比升高,遊戲裡的角色還會開始生氣,身上冒煙,這時候自己的攻擊力也變得更強大了。
這就讓多人的亂鬥模式下,更有不確定因素了。
看著自己的團隊獲得了第二名,陳旭整個人都坐直了身子。
不過感覺畢竟是感覺。
首先他可以確定一個點,那就是並不是他成為了動作遊戲的高手。
作為一個常年被水友陰陽怪氣的主播,而且對自己操作也深有了解的人,陳旭對此還是有相當高自信的。
所以排除了這個可能後,那就只有一點了,那就是這款遊戲十分的簡單了。
簡單到讓他這種菜逼,都感覺自己很強很強。
“吃大虧了啊!應該直播的!”
又一次的解鎖了一個新的鬥士後進行挑戰,利用馬里奧的扔火球技能,以及噴水泵的技能,遠遠的將解鎖出現的鬥士百分比打到了75,然後陳旭才衝了上去。
這是陳旭最喜歡乾的事情了,遠端不近身。
多人亂鬥模式的時候,他就躲得遠遠的,趁著別人打起來的時候,衝過去丟個火球,然後水泵一開衝一下,不管中沒中,打完就跑。
“打這種電腦人,這種招式無敵啊!”看著出現在自己面前的耀西,毫無抵抗之力的被幹掉,陳旭不由得發出了一聲感慨。
不過陳旭不知道的事情,那就是遊戲中鬥士解鎖後,其難度都是以階梯式上漲,AI難度中等程度後封頂。
但不管怎麼樣,如同陳旭這樣的新手玩家,甚至還有一些完全沒有接觸過《全明星大亂鬥》的玩家,都是在遊戲裡面獲得到了足夠多的樂趣。
而一些對於跟真人玩家對抗沒有興趣的玩家,同樣也在燈火之星裡面能夠有足夠多的樂趣。
這些玩家並不是討厭對戰類的動作遊戲,只是單純的不想跟真人玩家打而已。
而跟真人玩家進行了對抗,一旦輸了就會有很強烈的沮喪感,可如果對手是電腦人的話,就算是被打的再慘,那帶來的負面反饋也並沒有想象中的那麼高。
不過在新手玩家因為《全明星大亂鬥》中感覺到良好體驗的同時,網上關於《全明星大亂鬥》也是逐漸出現了一些話題。
那就是關於《全明星大亂鬥》的深度問題。
不少喜愛格鬥遊戲的玩家,奔著格鬥這一點來後,忽然發現《全明星大亂鬥》這款遊戲跟他們一開始想象的有一點不同啊!
這遊戲好像有一點太過於簡單了吧?
一點也沒有格鬥遊戲的專業性啊!
難道真的跟星雲遊戲對外宣稱的一樣,這是不是一款專業的格鬥遊戲,而是一款以娛樂為主的遊戲?
普通的玩家沒弄清,而伴隨著這一話題的熱度逐漸起來,一些關注的遊戲廠商同樣也生出了好奇。
難道星雲遊戲真的是為了迎合更多普通的玩家,直接將深度的內容砍掉了?
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