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第一千零九十三章 玩家與業界的好奇 (1 / 2)

從楊晨過的官博上的這個影片能夠看得出,這就是一個簡陋的動畫演示而已。

&no還有動畫演示來進行遊戲玩法的一個測試。

例如一個遊戲專案的理想,先是表面的GDD文件策劃書,透過之後就是先做一個簡單的demo又或者透過動畫演示來確定整個遊戲的玩法以及整體的框架。

所以楊晨放出的這個比較簡陋的演示動畫,甚至不少玩家都很清楚,這肯定不會是遊戲的完全面貌。

除了會有一些營銷號斷章取義的搞些事情,就算是普通的玩家也不會誤解什麼。

但所有人關注的重點都不是楊晨官博放出的是遊戲實機還是動畫演示,而是這短短十幾秒影片裡面展現出來的內容。

如果說之前楊晨官博上對外公佈的什麼所謂:可以愉快的擊飛人氣遊戲角色的動作遊戲,讓人有點摸不清頭腦,不知道星雲遊戲收購了各個IP究竟是準備做一款什麼樣的遊戲。

但這個簡單的動畫演示,卻讓所有人都想到了一個遊戲型別,那就是格鬥遊戲。

哪怕是沒怎麼玩過格鬥遊戲的玩家,看到這個動畫演示的第一個念頭也是這玩意就是格鬥遊戲。

網上,這也是引起了眾議,畢竟這實在是太讓人吃驚了。

星雲遊戲、格鬥遊戲,IP向遊戲,這三個詞加起來產生的眼球熱度實在是太大了。

甚至原本還持續霸榜的《魔獸世界》的熱度也被直接甩開了接近兩倍左右,而且這個熱度數值還在不斷的拉大。

“不是吧!不是吧!我沒看錯?星雲遊戲真的要做格鬥遊戲?而且還是IP向的格鬥遊戲?”

“楊總這是怎麼想的啊?格鬥遊戲已經好多年沒看過了吧?”

“話說,IP向的格鬥遊戲,說真的如果不是星雲遊戲,不是楊總的話,我感覺我現在都能自信的說出又是一款圈錢之作了。”

“默不作聲,畢竟是楊總,畢竟是星雲遊戲,肯定會有點不一樣的東西,真要是圈錢的話,楊總這麼費勁幹什麼?《絕地求生》還有《英雄聯盟》出個新面板不就賺的盆滿缽滿了?”

“+1,感覺星雲遊戲跟普通遊戲廠商肯定不一樣,真要圈錢的話,自家那麼多大IP能夠出續作呢,實在不行搞個促銷50%的BUFF,整個遊戲排行榜就又被霸榜了。”

“哦,說到霸榜,這裡就不得不提一下那個遊戲了,《GTA》特麼又出新的內容了,新的搶劫內容!新的搶劫任務,新的載具武器。”

玩家對楊晨跟星雲遊戲公佈的這個訊息進行著熱議。

其中有相當一部分的玩家算是星雲遊戲的死忠粉,出了遊戲買就完事了。

而遊戲業界的態度也是有點摸不清。

要是其它遊戲廠商的話,那這玩意基本上他們感覺應該就是圈一波走人的那種路子。

畢竟這組合實在是太像圈錢的組合了。

IP向遊戲,到底有哪些型別最為適合?

手遊的話,公認的就是卡牌遊戲了。

收集養成加上玩家熟悉的角色,各種SSR掏空玩家的錢包。

可以說已經算是一個相當成熟的商業體系了,而玩家雖然嘴上罵,但事實證明到時候玩家該掏錢的還是會掏錢,前提是你別爛的太過分了。

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